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动画的基本特性是什么
什么
是数字
动画
答:
问题一:数字
动画是什么
很多人问,很多人不知道CG具体是什么东西,或者只在心中有一个片面的概念我想有必要发一条信息,让大家都知道什么是CG! “CG”原为puter Graphics的英文缩写。随着以计算机为
主要
工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它...
动画的
原理
是什么
??急...
视频时间 02:48
什么是动画
技法
答:
1、动画基础原理,又可称为动画概论,它是对动画艺术的
特征
、功能和画面运动与制作
的基本
规律等一般性理论的研究论述,其中包括动画作为产业的整个流程、动画周边的开发等,贾否的《动画概论》应属该板块的一本“扛鼎之作”。2、动画史论,是对中外动画发展历史进行的系统整理与研究,它为我们了解
动画的
来...
当代
动漫
与中国传统
动画的
区别
答:
从而我们总结出,大凡漫画都具有引人开怀;发人深思;启人心智的三大特质,这三大特质就是漫画
的基本特征
。
什么
是漫画的属性?漫画是视觉艺术,与其它绘画有着同样的共性,然而,它又不完全等同于其它绘画,它与其它绘画的根本区别在于对事物提出看法并加以评论,同时还具有幽默的特性。所以讽刺和幽默构成了漫画最基本的属性,...
动画
专业都包括
什么
?
答:
动画原理
动画是
通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它
的基本
原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的
特性
,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理...
动漫
制作技术学
什么
答:
Maya三维软件
的基本
操作 问题二:
动漫
制作技术专业好学吗?是学
什么
的? 学习还是有点难度的,我目前正在学,比平面设计,网络技术等难度要高点,需求要素描色彩等基础,对adobe软件学习等... 问题三:游戏动漫制作需要学什么? 游戏动漫行业是两个分支,游戏制作分为游戏策划制作、游戏美术制作、游戏程序制作,动漫制作分为...
flash cs5之后版本的补间
动画是什么
?有
什么特性
,如何创建
答:
3、在第一帧和第x帧之间的任意一帧上点右键,选择“创建补间动画”三、成功创建之后,不再出现传统补间的“关键帧”概念。因为新型补间的关键帧都是由flash自动生成的!可称之为“自动关键帧”四、新型补间的优点:1、其最大的优势是,可以任意修改
动画的
运动轨迹【传统补间,需要新建一个图层,单独...
FLASH与
动画片
答:
我们可以看到:传统动画与FLASH的结合是解决这一问题的绝好途径是顺应这种潮流的必然趋势。采用传统
动画的
前期编绘人员制作电脑无法替代的那部分动画,采用FLASH合成、演算制作其余部分,各取所长,使两者的优点得到充分结合,将制作出符合新时代传媒
特点的
动画产品,为多媒体动画传播开辟出一条新路.相对来说...
动画片基本
原理
答:
最后是对每一个
动画
世界的考察而了解并设计出能满足导演要求的机械战士或宇宙船。 要作为机械造型设计师的条件是必须有工业设计方面的知识及非常非常喜欢机械(例如汽车,摩托车,飞机,船...只要是金属做的)。 背景设计师比起机械造型来历史相当悠久,早从黑白卡通草创时代开始就有专业的背景设计师。背景设计师
基本
上...
动画
与电影的关系或者动画与文学的关系
是什么
?
答:
单个画幅是基本单位;运动是
特征
;视觉暂留原理是形成机理;要区别动画和电影,得从基本单位入手,
动画的基本
单位只须是画(picture)便可,它可以是任何形式的作用于任何媒介的画;但电影不同,电影中的“画幅”必须满足电影本身的另外一个本质:照相纪录性-画幅必须是在“胶片上的影像(film image)”。而且还原过程依赖“...
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