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单进程并发抢购队列
网络服务器的几种
并发
服务模型
答:
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单进程
服务,使用非阻塞IO 使用一个进程服务多个客户,通常与客户通信的套接字设置为非阻塞的,阻塞只发生在select()、poll()、epoll_wait()等系统调用上面。这是一种行之有效的单进程状态机式服务方式,已被广泛采用。缺点是它无法利用SMP(对称多处理器)的优势,除非启动多个进程。此外,它尝试就绪...
操作系统
进程
调度算法?
答:
1. FCFS:非剥夺与公平性作为基础算法,FCFS(First-Come, First-Served,先进先出)简单直观,但公平性问题在高
并发
环境下显现,长
进程
可能阻碍短进程的运行,导致系统效率降低。2. 优先级调度:动态与剥夺优先级调度算法如动态优先级,通过赋予进程优先级来解决公平性问题。剥夺与非剥夺策略在处理实时性...
消息
队列进程
通信
答:
消息
队列
则像一个链表,每个消息都有特定格式和优先级。写权限
进程
可以添加消息,而读权限进程则能读取。重要的是,消息队列是内核级别的,与内核持续存在,直到内核重启或显式删除。系统V消息队列,尽管有多种类型,但因其广泛的使用和良好的移植性,建议新开发的应用程序优先选择POSIX消息队列。系统V消息...
多级反馈
队列
调度算法优缺点
答:
3、实现简单,可以很好地平衡系统的吞吐量和响应时间,适合于大规模
并发
的应用环境。缺点:1、系统调度的性能在一定程度上依赖于时间片的大小,如果时间片大小设置不合理,可能会影响系统的响应时间和性能。2、算法对所有
进程
的优先级都进行处理,会占用大量计算资源,影响系统的性能。3、实现多级反馈
队列
调...
操作系统中为什么要设置
进程队列
答:
因为硬件资源是有限的,通过设置
队列
,可以有效的安装先后顺序使用硬件资源从而保证每个
进程
都最终可以完成。
消息
队列
原理及选型
答:
消息
队列
(Message Queue)是一种
进程
间通信或同一进程的不同线程间的通信方式。 Broker(消息服务器) Broker的概念来自与Apache ActiveMQ,通俗的讲就是MQ的服务器。 Producer(生产者) 业务的发起方,负责生产消息传输给broker Consumer(消费者) 业务的处理方,负责从broker获取消息并进行业务逻辑处理 Topic(主题) 发...
操作系统中对
进程
调度采用多级反馈
队列
调度算法
答:
操作系统中对
进程
调度采用多级反馈
队列
调度算法 现设定采用三级反馈队列调度算法,三个队列分别为I、II、III,对应时间片为2、4、8。现有四个进程A、B、C、D,到达时刻分别为0、5、7、12,执行时间分别为7、4、13、9。请写出整个进程... 现设定采用三级反馈队列调度算法,三个队列分别为I、II、III,对应时间片...
进程
同步问题:司机与售票员,怎么写代码啊?
答:
并发地向前推进。一、把异步环境下的一组
并发进程
因直接制约而互相发送消息、进行互相合作、互相等待,使得各进程按一定的速度执行的过程称为进程间的同步。具有同步关系的一组并发进程称为合作进程,合作进程间互相发送的信号称为消息或事件。二、设进程PA和PB通过缓冲区
队列
传递数据。PA为发送进程、PB为...
使用微软消息
队列
实现C#
进程
间通信
答:
如果你只希望返回
队列
中的第一条消息 你应该使用MessageQueue Receive方法 这个方法会领取队列中的第一条消息 在这个过程中将它从队列中删除 由于消息在读取的时候被删除 你可以确保你的
进程
是唯一收到消息的进程 Receive方法的应用实例如列表F所示 列表F System Messaging Message message = queue Receive(); 可以...
如何在Python中编写
并发
程序
答:
单进程
的方式效率很低,所以使用多进程/多线程势在必行.我们可以先初始化一个tasks
队列
,里面将要存储的是一系列dest_url,同时开启4个进程向tasks中取任务然后执行,处理结果存储在一个results队列中,最后对results中的结果进行解析.最后关闭两个队列.下面是一些主要的逻辑代码.# -*- coding:utf-8 -*-#...
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单进程监控队列
使进程进入相应等待队列的条件是
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