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战双元素能暴击吗
战双
帕弥什露娜银冕需要
会心吗
?
答:
不需要,银冕绝大部分伤害均为元素暗伤害,而元素伤害无法暴击
,提升暴击率的会心基本没有用处
战双会心
有什么用
答:
根据查询《战双帕弥什》官网信息显示,会心是一个非常重要的元素,
可以大大增加角色的攻击力和爆发力
,会心属性越高,攻击触发的暴击次数越多,玩家在游戏中可以选择增加会心属性的武器和圣遗物,从而提升角色的会心能力。《战双帕弥什》是库洛游戏研发的末世科幻题材的3D动作手游,2019年2月12日首测开启,20...
战双
帕弥什新手配队意识攻略
答:
主C一刀下去,砍到怪身上,最后弹出来的数字都是经过主C面板、技能倍率、
暴击
与否(
元素
伤害不暴击)、怪物的防御及抗性、怪身上的减益buff、主C身上的增益buff等一系列计算及公式,最后的出来的。那么想提升主C的伤害,只能从这几个方面入手,主C的面板和技能倍率是有顶点很难再提升的(总不能修改器修改...
战双
帕弥什
暴击
伤害科普
答:
然而,一般角色不
会
是
暴击
率为0,那么我们假设暴击率为30%(更接近实际),那么本来伤害为1+30%=1.3,穿上巴顿2:1.35*1.05=1.4175,1.4175/1.3=1.090,增益为9.0%,当暴击率越高,加成越低我们再拿比安卡举例:队长技10%爆伤,加上SSS被动30%爆伤,所以爆伤加成为40%。同样的假设暴击...
战双
帕弥什
暴击
伤害怎么算的
答:
如果你的角色会心=0(不
会暴击
),(不考虑怪物)那么这个时候你的伤害为(1+5%(暴击率))*(1+5%(物伤增益))=1.1025,增益为10.25%。然而,一般角色不会是暴击率为0,那么我们假设暴击率为30%(更接近实际),那么本来伤害为1+30%=1.3,穿上巴顿2:1.35*1.05=1.4175,1.4175/1.3=1....
战双
拟真围剿在哪里
答:
拟真围剿关卡是公会中的挑战。点击公会下方的挑战按钮。就可以找到拟真围剿关卡了。
战双
帕弥什中一些通用的技巧:1、释放大招时,大招动画时间内角色处于无敌状态,期间怪物无法攻击到角色。2、属性伤害为主的角色不需要会心度较高的意识或武器,因为属性伤害不
会暴击
。3、查看怪物血条下的buff效果,通过了解...
战双
帕弥什新手攻略
答:
消除分为单消,双消以及三消三种,消除的方块越多,技能所得到的收益也就越大,这是在普通情况下,有些怪物是需要根据特定属性来做出消除的选择的。方块最多只能达到三消,所以也就是三消的收益是最大的。2. 主线任务:
战双
帕弥什的世界观非常宏大,主线剧情以及支线剧情
可以
边欣赏剧情边完成任务,...
战双
帕弥什卡列尼娜爆裂共鸣选择推荐
答:
以上所有都以
会心
900进行计算,黄球后续爆炸伤害为
元素
伤害,不计入
暴击
。综上所述,共鸣12攻击会心提升最高,
可以
作为毕业共鸣。但是整体上共鸣难度不低,可以考虑保留核心被动共鸣。关于黄球,本次周期的计算是在第一发就是三消黄的情况下模拟的,考虑到实战无法回回三消黄起手,所以黄球的收益还要打折。...
战双
帕弥什
会心
换算
暴击
答:
暴击实际上只有像【比安卡】这种构造体才能触发,有一些特定的构造体技能是无法暴击的,比如目前版本的神威开必杀之后就不
会暴击
。当然这也有可能是一个BUG,具体还需要看官方后续如何处理。总而言之会心就相当于一个增加构造体暴击概率的属性,这个属性越高攻击的触发暴击次数越多。大家在培养那种攻击频率较...
战双
帕弥什露娜意识搭配推荐攻略
答:
任意三消下次释放任意数量球都视为三消,意味着角色核心被动自带汉娜效果且没有CD限制,只要球够多就
可以
无限爆发,切换状态的条件也要比深红/鸦羽简单,任意能量状态都可以切换,可以说这是
战双
一年来设计的最巧妙的角色,续航不亚于真理爆发不亚于鸦羽,除了暗属性无法
暴击
找不到其他缺点。
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