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用3Dmax画简单吊灯
如何
用3DMAX
详细制作逼真的客厅
吊灯
模型?
答:
设计基础:
使用
线描绘出
吊灯
的顶部、底部以及内部收缩的剖面,为后续建模打下精确的基础。 FFD工具应用:
利用
FFD(自由变形网格)调整断面,赋予吊灯独特的形状和细节。 路径与图形调整: 调整放样路径和图形,确保每个部分的比例和流动感协调一致。 精准测量: 在调整过程中,确保每个环节的尺寸准确...
3Dmax
怎么制作
吊灯
啊、、
答:
一、首先,打开3dMax软件,点击创建,点击几何体。二、点击管状体,在顶视图上创建管状体。三、在左视图上点击右键
,点击移动,按住shift,鼠标左键移动。四、在右侧可以进行半径设置,点击创建,在顶视图上创建一个圆柱体。五、再画一个圆柱体用作吊杆即可。如图所示,制作吊灯完成。
3dmax
怎么制作
吊灯
?如何3D建模吊灯模型?
答:
3dmax吊灯
模型建模步骤:01:在前视图创建一个几何球体,基本点类型为八面体,参数如图 02:(1)转换为可编辑多边形 (2)在多边形层级中选择边,选中全部边 (3)再进行网格平滑 (4)在透视图中,将所选边移除 (5)在多边形层级下,选中全部多边形 (6)选择倒角,参数如图 (7)选择轮廓,参数...
3dmax
如何挤出和用FFD修改器制作
吊灯
?3dmax挤出和FFD修改器制作吊灯
答:
3dmax
挤出和FFD修改器制作
吊灯
首先我们看一下最终的渲染效果。我们只看其中一个,模型整体的感觉类似一个星形的效果。所以可以
使用
图形下面的星形进行模拟,在顶视图中拖到进行创建。单击修改,设置半径1和半径2的参数。半径1设置为300,半径2为250,点数设置为20。设置完成,这时候可以再次使用星形工具,...
3DMax如何利用晶格修改器制作创意
吊灯
?
3DMax利用
晶格修改器制作创意吊灯...
答:
3DMax利用晶格修改器制作创意吊灯的方法
打开3dmax,单击创建,选择几何体,将对象切换标准基本体,选择球体在场景中进行创建
。单击修改,半径设置为150mm,分段设置为16。在这里模型的面数比较小,我们需要增加模型的面数。单击修改,我们为它添加一个细化修改器。并设置操作方式为面,迭代次数设置为1。设置...
怎么
用3dmax
制作花形
吊灯
?3dmax制作花形吊灯的方法
答:
3dmax
制作花形
吊灯
的方法 打开3dmax,单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择星形在场景中的顶视图进行创建。单击修改,半径1设置为400mm,半径2设置为320mm,点设置为12,圆角半径1设置为40mm,圆角半径2设置为40mm。单击渲染,勾选在渲染中启用和在视口中启用。并选择矩形的方式,长度设置为420mm,...
3DMax
怎么用环形结制作
吊灯
?3DMax用环形结制作吊灯的方法
答:
3DMax
用环形结制作
吊灯
的方法 我们首先单击创建面板,将几何体的类型切换成扩展基本体,点击环形结进行创建。单击修改,修改一下它的参数,半径为280mm,分段数为800,P值为12,Q值为25,横截面的半径为20mm,边数为30,偏心率为3。接下来我们继续制作出这样的一个球体,单击修改,设置它的半径为30mm...
怎么
用3dmax
的管状体、圆柱体、球体制作
吊灯
?用3dmax的管状体、圆柱体...
答:
用3dmax
的管状体、圆柱体、球体制作
吊灯
的教程 首先我们打开3dmax,在透视图中使用灌状体工具进行创建,然后单击修改,设置半径1为75,半径2为80,高度为250,然后边数为30。做一个桶装的,带有厚度的模型效果。在它的下方,使用球体工具,可以在顶视图中拖动。创建出一个小的球体,并且设置半径为7,分...
这个
吊灯用3Dmax
怎么做,具体用什么命令
答:
主要
使用
“阵列”工具来实现灯的排列,
简单
过程是:创建一个灯管(这里用一个圆柱体代替)。打开“阵列”工具,设置参数(如图中红圈部分),如图:设置好参数后点击“确定”按钮,阵列复制结果如下图:大概过程就是这样的。
3dmax
室内场景打灯光的怎么设置?
3dsmax
室内场景打灯光的设置教程_百 ...
答:
十:当台灯、
吊灯
、射灯、灯带,窗户灯都打好后,测试一下小图,看是否可以,有的地方太暗还需要加补灯,同样可以
使用
VRayLight或者omni来模拟,如下图我圆圈中的是补灯VRayLight,灯光全部调试好就可以渲成图了。以上就是
3dsmax
室内场景打灯光的设置教程了,更多VRay的使用教程方案请点击:
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