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用ug怎么画出来个鼠标壳体
ug
知道椭圆型面坐标
怎么画壳体
答:
1、打开
UG
10,新建一个模型,点击确定,进入模型界面。2、打开菜单中的插入,插入中的在任务环境中
绘制
草图,自己选一个坐标平面,点确定。3、进入草绘,打开椭圆命令。4、选择椭圆中心,我做个实例选坐标原点。5、输入大半径,小半径,根据需要的数据输入。6、限制可点封闭或不封闭,封闭就是0~360,...
ug怎么
填充一
个壳体
答:
您想问的是
ug怎么
填充一个实体吗?根据查询光明网信息得知。1、选择填充实体的工具,例如填充面工具或填充曲线工具。2、在选定的实体边界内选择所需的实体。3、设置填充实体的选项,例如填充实体的颜色、样式和厚度。4、点击“确定”按钮,以创建填充实体。
ug
的sheet body和solid body
怎么
区分?
答:
回答:个人觉得这个方法不太好,能不能从它的feature或者information、navigator中看
出来
。。。。 药用选择区分的话,不用那么麻烦,直接分类选就看出来了,但是模型复杂的时候。细节的缺陷是很难区分的,光靠选中补选中的视觉效果,有时没办法 判断!
用UG怎么画
这种薄壁的产品
答:
第一:直接螺纹功能可能做不了你这样的螺纹(插入--设计特征--螺纹--细节)
你可以先做螺纹线,画螺纹截面然后扫略出来
。螺纹线用 插入—》曲线--》螺纹线 第二:你可以先做圆柱体,外面画螺纹线,和截面扫略出来实体,跟圆柱合并。然后选圆柱的顶面,做壳体壁厚,里面的螺纹也跟着出来了。
...拉伸为圆柱,结果显示为
壳体
,还有三角形,
怎么
设置?
答:
道选项-建模 -选择-实体。
如何用UG
把圆柱形
壳体
展开成平面 详细??
答:
例子:一 圆圆台 (圆圆 上表面直圆 圆 个
壳体
壳 径400,下表面直 圆 径200,高度圆 400),在小端圆接上一根管子(直圆 径100),位置如圆:圆行求差操作得到下圆,就是我圆要解 的圆形: 决如圆作一平面,位置要求不多,只要求圆 面必圆 圆根管子相切,然后在用 个 与
UG
所圆的“...
为什么
UG
拉伸之后出现
壳体
答:
你拉伸的截面图不是封闭图形,重新检查你的拉伸图形,把截面封闭就可以了
UG
NX三维造型技术与应用目录
答:
第2章,UG NX入门,2.1至2.6部分详细讲解了
使用UG
NX的一般步骤,包括软件界面设置、菜单和工具条的熟悉,以及
鼠标
操作和快捷键的掌握。通过这些步骤,用户可以快速上手。第3章聚焦于曲线造型,3.1至3.4部分讲解了
如何
生成、操作和编辑曲线,为实体和曲面造型打下基础。在第4章实体造型中,4.1至...
ug
只显示实体不显示
壳体
答:
ug
的通病。根据查询信息得到,当你打开比较大的文件时,实体看起来像片体或显示不完整,不关软件版本的问题。
ug中
的片体和CATIA中的
壳体
是是一回事么?
答:
UG中
的片体就是片,好像就是一个物体的外表面,而片体本身没有厚度,只有几个片体组成一个封闭的型腔才有厚度,而CATIA我不是很懂,但是UG中也有抽壳,这个壳和片体不是一个意思。UG中有个抽取片体的功能,可以抽出所有实体的片体,就是下面这个功能。
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