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画刷函数
vc++中用CreateSolidBrush(RGB(0,0,0))创建了一个
画刷
后如何用...
答:
这个
函数
只能 初始化建一个固定颜色的
画刷
。要想用不同的颜色画刷,你就要建不同颜色的画刷。具体画的时候,你需要通过 SelectObject 选定当前画刷 也就改变了颜色。建画刷,就是建一个对象,不用时,要删去(也就是取消内存分配),以防内存泄漏。RGB(0,0,0) 是黑色。初始化时,改变 r,g,b 分...
画刷
和画笔有什么区别?
答:
画笔的使用需要先用CreatePen()
函数
创建一个画笔对象,然后与设备文本绑定,同时得到旧的画笔。用完后删除新画笔,并且恢复旧画笔。画笔的种类有7种,创建
画刷
有两个函数,CreateHatchBrush()函数创建带图案的画刷,而CreateSolidBrush()函数不带图案。画刷图案主要有6种,而空画刷不需要创建。画笔是用来绘...
vb怎么创建
画刷
,并选定这个画刷
答:
CreateSolidBrush 创建纯色
画刷
CreateBrushIndirect 通过 LOGBRUSH 类型创建画刷 CreateHatchBrush 创建阴影画刷 CreatePatternBrush 创建图案
画刷
GetSysColorBrush 创建系统标准色画刷 选定也和 C++ 里一样,用 SelectObject
函数
“SelectObject(设备上下文, 画刷句柄)”选定。
关于#include "graphics.h"的用法
答:
1、画笔有两种形式创建画笔一是直接通过GetStockObject()
函数
来调用二是通过创建画笔来调用HPEN CreatePen(intfnPenStyle,// pen styleintnWidth,// pen widthCOLORREFcrColor// pen color);创建画笔后必须调用SelectObject函数来将起选入设备环境;删除画笔可通过DeleteObject 函数来实现;2、
画刷
创建画刷 ...
SelectObject(hdc,(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH))什么作用...
答:
0、GetStockObject(BLACK_BRUSH)返回系统常用
画刷
,黑色画刷。1、SelectObject将画刷选入hdc。这样在后面画图时,有【闭合】的区域,中间的部分就会用选入的画刷黑色来填充。(比如Rectangle()
函数
,会是一个黑色的矩形)至于画线则是用pen来决定线的属性(宽度,颜色,线的形状等等)。
qpainter画笔宽度
答:
当
画刷
样式是 Qt::TexturePattern时,texture()定义了用于填充的纹理。注意,即使你没有设置样式为Qt::TexturePattern,当你调用setTexture()
函数
时,QBrush会自动将style()设置为Qt::TexturePattern。QPen定义了用于QPainter应该怎样画线或者轮廓线。画笔具有样式、宽度、
画刷
、...
c++ 的polygon命令如何使用 20分
答:
Polygon
函数
功能:该函数画一个由直线相闻的两个以上顶点组成的多边形,用当前画笔画多边形轮廓,用当前
画刷
和多边形填充模式填充多边形。函数原型:BOOL Polygon(HDC hdc, CONST POINT *lpPoints, int nCount);参数:hdc:设备环境句柄。lpPoints:指向用于指定多边形顶点的POINT结构数组的指针。nCount:...
pascal的有关问题
答:
brush 属性
画刷
caption 属性 标签文字的内容changefileext
函数
改变文件的后缀 chdir 函数 改变当前目录checked 属性 确定复选框选中状态chr 函数 返回指定序数的字符closefile 命令 关闭打开的文件color 属性 标签的颜色columns 属性 显示的列数parestr 函数 比较字符串(区分大小写)...
求助,C++在MFC中画圆,要求填充的是透明的背景
答:
转换后的
画刷
句柄传给CBrush类的一个静态成员
函数
FromHandle, 它会把句柄变为一个CBrush类的对象, 并返回其指针.这样就得到了一个空画刷的对象, 然后用CClientDC的成员函数SelectObject把空画刷对象选到设备描述表中, 然后就可以画圆了.最后还要记得把原始画刷替换回去, 不然会引发一些图像的错误....
CDC类中,常用的一些成员
函数
答:
RoundRect 使用当前笔绘制圆角矩形,用当前
画刷
填充 位图
函数
PatBlt 创建位特征 BitBlt 从指定设备上下文拷贝位图 StretchBlt 把位图由源矩形和设备移动到目标矩形,必要时拉伸或压缩位图以适合目标矩形的维数 GetPixel 获取指定点像素的RGB颜色值 SetPixel 设置指定点像素为最接近指定色的近似值 SetPixelV 设置指定点坐标...
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