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红色警戒战车工场代码
红色警戒
中谁知道各种建筑物
代码
答:
[NAREFN] 矿厂 [NAWEAP] 战车 [NARADR]
雷达 [NAYARD] 船厂 [NADEPT] 维修厂 [NATECH] 实验室 [NANRCT] 核子反应炉 [NAINDP] 工业工厂 [NALASR] 哨戒炮 [NAFLAK] 防空炮 [TESLA] 磁暴线圈 [NABNKR] 战斗碉堡 [NAIRON] 铁幕 [NAMISL] 核弹 Yuri Buildings 尤里建筑:[YACNST] 基地...
红色警戒
2心灵终结3.0单位
代码
大全
答:
盟军建造厂--GACNST]盟军矿石精炼厂--GAREFN]盟军兵营--GAPILE]盟军雷达机--GARADR]
盟军战车工厂--GAWEAP
]盟军空指部--GAAIRC]盟军停机坪--GAHPAD]盟军船坞--GAYARD]盟军科技中心--GATECH]盟军矿石精炼器--GAOREP]盟军围墙--GAWALL]机枪碉堡--GAPILL]爱国者飞弹--NASAM]盟军发电厂--GAPOWR]光...
红色警戒
2 怎么编辑 禁止造
战车工厂
答:
先到网上下载名叫 rules.ini 的文件(注意名字别弄错了),然后打开地图编辑器,点击上方的“编辑”中的“INI编辑”然后点“插入其他INI内容”之后找到你下载的rules.ini点保存即可,然后确定。 之后就是修改了。在INI编辑栏中的“项目小结”中找到GAWEAP(盟军
战车工厂
)然后点击它,在他下面对应的“小...
红色警戒
里加什么补丁才能拥有盟军和苏军的基地车?
答:
要动规则文件才行,自己动手吧,把盟军的基地车:Prerequisite=GAWEAP,GADEPT 前提建筑:盟军
战车工厂
和盟军修理厂,这行改成 Prerequisite=Factory 即前提建筑为任意国家的重工,再把:Owner= 后面加上中国的国家
代码
。这样,只要中国有重工,就能造盟军基地车,苏军基地车同理。由于共辉是国内自制的DOM,...
高分悬赏:
红警
2如何修改基地车?
答:
Africans,Arabs别忘记逗号
,进游戏 选伊拉克造个战车工厂就能造盟军级的车了 不过要3000,可以改复制的代码cost=3000来更改价格,一开始就想出现的话把第一句代码别加进去,不过情况就会是苏军基地车在中间 边上好几辆盟军基地车,最好是把第一句代码加入,改价格造车 不容易出错;望采纳 ...
红警
,
红色警戒
,共和国之辉,一出来就地图全亮的方法是什么
答:
机动部队系列
代码
战车
属性 Category=AFV 只有战车和战舰才能用,代表由陆军
工厂
类建筑(Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们 Category=Support 用处同上,没有什么实际意义,“Support”难道是指“后勤部队”? Category=Transport 运输工具专用,有了这个语句的战车可以装人或坦克 战舰属性 Naval=yes 除了必须使用...
红警里
怎么能多个
战车工厂
一起造车?
答:
红警
3以前无法多个
战车工厂
同时生产,多造战车厂只能加快制造速度。《命令与征服:
红色警戒
》(Command & Conquer:Red Alert)是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,...
红警
修改建筑和添加兵种【不转截】
答:
rulesmd.ini是尤里复仇的规则文件,rules.ini是
红警
原版的。 在原建筑的基础上修改比较简单,古巴的国家
代码
是“Confederation”,要让古巴造原来造不出单位和建筑,就在Owner=那后面,添上Confederation就行了,但每个国家名字间要用逗号隔开。 新添加兵种很麻烦要注意几点。 1、所有单位、建筑、国家、武器的弹头都要在规...
红色警戒
2如何新建国家的遭遇战载入图与国旗?
答:
在最后84=CIVP下我们注册基地车为
战车
类中去85=CHCV,如下:[VehicleTypes]1=AMCV;Allied MCV2=HARV3=APOC4=HTNK、、、83=AMBU84=CIVP85=CHCV再往下搜,找到盟军基地车的
代码
:[AMCV]UIName=Name:AMCVName=Allied Construction VehicleImage=MCVPrerequisite=GAWEAP,GADEPTStrength=1000Category=SupportArmor=heavy...
红警
rules.ini修改有详细教程吗?(共和国)
答:
BuildLimit=1 一次最多只能出这么多个这种单位,对机动部队和建筑同样有效(加载物除外),这个限制的数值不能超过255,通常限制英雄和特殊建筑只能有1个,对其他单位和建筑只要限制得合理平衡就好 机动部队系列
代码
。
战车
属性 :Category=AFV 只有战车和战舰才能用,代表由陆军
工厂
类建筑(Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes...
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