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红警rules规则修改教程
红色警戒
怎么
修改规则
文件
答:
修改方法:
下载xcc mixer,用xcc mixer打开红色警戒的文件夹的ra2md,找到里面的local.mix文件,双击打开找到rulesmd.ini右键单击按extract保存在红色警戒文件夹里
,用记事本打开它,之后就可以编辑了(电脑会优先使用你保存的rules.ini)里面是各种代码和武器数据和单位数据,每种单位会有它自己的代码,百...
红警rules
.ini
修改
有详细
教程
吗?(共和国)
答:
File-Open,打开
红警
2-尤里的复仇文件夹下的ra2md.mix。软件左侧窗口显示出了解压ra2md.mix之后出现的所有文件。很明显这次是添加新兵种,因此需要
修改规则
文件。双击localmd.mix,找到
rule
smd.ini,单击右键选择Extract...,选择路径为红警2-尤里的复仇文件夹,将rulesmd.ini导出。注意必须选择这个文件夹,否则修改的ini...
谁能教教我如何
修改红警
里的
rules
.ini,我的版本是狂狮怒吼V2.1。_百度...
答:
VeteranSpeed=1.2 它的速度为原1.2倍 VeteranSight=0.0 他的视野(建议不要
修改
) VeteranArmor=1.5 它的生命为原1.5倍 VeteranROF=0.6 他的射速(例如原来1秒一次 现在0.6秒一次) VeteranCap=2 最大可升2级(建议不要修改) InitialVeteran=no 是否开始时为一星(不知道是不是这个意思) ; repair and refit 出售与...
红警
尤里的复仇怎么在根目录
修改
代码
答:
红警尤里的复仇在根目录
修改
代码的具体方法如下:1、首先,下载XCC软件,选择文件-打开,找到根目录下的Ra2.mix或Ra2md.mix。2、其次,打开local(尤里的复仇为localmd),右键
rules
.ini(尤里的复仇为rulesmd.ini),选择“释放”,然后就能得到rules文件。3、最后,下载
红警规则
编辑器,根据说明进行修改。
我在XCC Mixer中找到了
红色警戒
的
rules
.ini,可是是如何
修改
的?
答:
打开XCC Mixer,找到rules.ini,右键单击rules,在出现的菜单中点击“释放”,将rules释放到游戏的根目录下
,然后你就可以直接打开rules了。要保存的话,可以直接保存在根目录下,不用再导回去。各单位建筑代码如下:NACNST 苏军建造厂 NAIRON 铁幕 --- IronCurtainSpecial NAMISL 核弹发射井 -- Nuke...
红警
2尤里的复仇
rules
的
修改
达人请进
答:
1:
修改
art,先不说怎么修改,问题是即使双管发射,你能看出来吗?2:机枪射速在它的武器上,[Vulcan2],其下的ROF=26就是射速,数字越小越快。至于进驻,参考战斗堡垒的代码,关键是这三个:CanBeOccupied=yes ;能否进驻 MaxNumberOccupants=5 ;最多进多少人 CanOccupyFire=yes ;进驻后...
红警
2
rules
代码
修改
答:
《
红警
2》
rules
代码
修改
:1.查找 TeamDelays,这是
RULES
中最重要的 AI 命令.如 TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔。一般设为 250,250,250,与下面的代码连用的 话你将体会到敌人连续攻击的厉害!MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAI...
红警
2
修改rules
答:
只要给相关武器的抛射体加上AA=yes。比如GI的主武器M60,副武器Para抛射体均为InvisibleLow,复制一份,改为InvisibleLow1,加上AA=yes。如果直接
修改
InvisibleLow会导致其他使用该抛射体的单位也变得对空,不推荐。
红色警戒
尤里的复仇
rules
.ini如何
修改
,才能让所有的建筑和武器在每一...
答:
好像是这个)后面的
改
为你想要建造该单位的前提建筑,如果是建筑,可以通过改为“no”或‘’none‘使所有建造厂都可以建造该建筑,但是单位不行,另外把那行有什么''German"、yuricountry的补充完整且把单词里带有forbid的那行删除,就可以让所有国家都可以建造(比如让德国建造辐射工兵。。。汗。。。)...
红色警戒2
ini
修改教程
答:
红警
ini
修改教程
,你值得一看。1.基本知识 CC系列游戏,特别是
红色警戒
一代及其之後的游戏,其绝大多数设定都包含在文件
RULES
.INI中.这个文件一般被打包在游戏主文件包TIBSUN.MIX(泰伯利亚之日)或RA2.MIX(红色警戒二代)中的LOCAL.MIX文件包中.对CC系列游戏的修改,其实主要就是对RULES.INI的修改.另外,ART.INI等的...
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