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3DMAX模型贴图导入unity
unity3d
支持maya
导入
吗
答:
是支持的,一般的maya,
3dmax
文件都可以直接
导入
3dmax
里导出fbx后无论在
U3d
还是max里再打开
贴图
都乱了,UV恢复到没有u...
答:
001 给一个UVW变换,把你的错乱
贴图
调整好。002 如果有蒙皮了,就移动到蒙皮下面。003 再次导出FBX,问题解决。
3Dmax
2016 灯光烘培 一渲染就闪退
答:
茶壶本身的问题 或者 材质
贴图
的问题 在或者重置下vray渲染器 需要排查 来自优酷自频道"波形图"
unity3d
的材质怎么安装 还是自带的 弄好后怎么用笔刷刷上去?
答:
材质可以用
Unity3d
创建,在project栏单击右键然后有个选择创建material项,当然如果你
导入
用
3dmax
做的
模型
的话,你也可以发现会有对应的材质导入进来。材质弄好后,你选择要赋予该材质的模型,然后把你刚才创建好的材质拖到该模型就可以了。另外你说的用笔刷的只能刷地形,也就是说笔刷只能改变地形,对模型...
AE 中的Element 3D到底怎么
导入
max,3ds等格式的3D
模型
啊
答:
然后你进入element 3d插件就可以看到导入的模型了,如果你的是**.c4d模型的话,直接放到 我的文档--VideoCopilot--models就可以了。如何将unity3d
模型导入3ds.max
中 .max 文件目前无法直接
导入unity
3d,用
3dmax
打开.max文件后,将其导出为.FBX或者.3DS或者.OBJ文件,再导入unity3d即可 3D怎么打开下载...
Unity
坐标系转换遇到的坑
答:
在Unity开发实时GI效果时,遇到Android平台与PC平台的视觉差异,问题出在屏幕空间到世界空间的坐标转换。虽然在PC上表现正常,但在Android上发现效果不符。该问题源于Unity使用左手坐标系,而
3dmax
为右手坐标系,需要进行适当调整。在
导入Unity
时,
模型
需绕x轴旋转-90度以保持一致性,这是Unity首次校正坐标系...
...uv前一定要先拓扑吗?即使我的
模型
面数没有很高。最后放到
unity
...
答:
引擎里放的是符合面数要求的
模型
,你想放哪个放哪个,但在项目中就不由你,按人家要求走,一般做的高模面数都是超过项目文档的规定,需要高模拓扑的。初学者想学
3dmax
的话,我建议你还是先从基础学起先从道具开始,然后做一下场景,给人物角色做一个好的基础。后期你建人物的时候才不会觉得困难。
unity3D
怎么制作人物
模型
,说的详细点,刚入门。 悬赏分好说。
答:
1、用
unity3D
自带的角色,在project工作区内的右边中单击右键。2、在弹出的选项框中找到ImportPackage——Characters,即
导入
人物角色包。3、点击Import开始导入。4、将人物放置合适的位置,接下来要做的是为人物添加动画。5、然后如下图所示,在资源窗口中找到该文件夹,可以看到里面有自带的动画文件。6、...
C#显示
3Dmax
三维
模型
,该怎么做
答:
我之前遇到的是
unity3D模型
导出显示在网页中,希望能帮到你。将3D模型导出成html形式,然后将html嵌套显示至自己要调用的地方,导出如图:
unity3D
实际背景比制作时的场景小,是怎么回事,该如何处理
答:
首先,确定
3DMAX
制作时用的单位是什么。 如果是米,在
导入unity
的设置里面,更改一下属性里面的尺寸。Scale Factor里默认是0.01,改成1. 这个数值是单位的设置。
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