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3d渲染出现白色斑点
3D
max VR
渲染
出来的图为什么会
出现
这么多
斑点
答:
解决
3D
max VR
渲染
出来的图有
斑点
的方法:1、在建好模型之后,就会用到渲染的工具,接下来就是选择VR渲染器,选择Adv。2、选好渲染器,再调整需要的图像大小,一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以及以上。3、勾选最大深度,如果是我们的渲染器版本是3.0以上的渲染器,需要关闭【概率灯...
3D
槽灯
渲染
后有白点怎么办
答:
采样就是每个扫描几次,比如1就是每个像素扫描一次,1/4就是每四个像素扫描一次,当然扫描次数越多越精确,但
渲染
时间会延长,所以正常做法是草图设置小点,成品渲染采样值大些。光子,你就理解为手电筒的聚光点。几伏电压的时候聚光点很小也很弱,突然将电压加到几百伏,产生的聚光点就很强烈,而且...
3d渲染
图
出现
白斑,不知道怎么解决啊!!
答:
在你的3D软件里转换一下软硬件渲染试试看
,如果可以的话,降低图片质量或者改变格式都试试,都不行的话可能你要升级CPU了,换一台配置高一些的电脑试试吧,最好能CPU、内存、显卡都好一点,软件渲染效果其实和显卡没什么关系,即时渲染才跟显卡有关,一般渲染噪点都能通过降低图像质量或者升级电脑配置解...
3D
MAX 隐藏了背景,为什么
渲染
出来有个
白色
背景,按理说应该是黑色的啊...
答:
看你的图,好像是环境设为了梯度渐变的贴图。按下8键,打开环境背景,将上面的“使用贴图”的勾选去掉,就会是默认的黑色背景环境了。若前方的色块为其他颜色,将其改为黑色的就行了。
为什么
3d渲染
会有鳞状的斑?
答:
3D MAX渲染图中出现斑点(噪点)主要原因有以下几点:
1、光源不够
,在光源太差了的情况下渲染后会出现噪点,解决办法:提升光源的亮度(需要根据实际情况来确定,一般来说越大的面积亮度要求也越高)。2、光源细分不够,因为光线的细分是很高的,在默认设置中是完全不够的(正常渲染)解决方式:提升光源...
3D
地砖
渲染
出来上面有一块块白块怎么弄? 急啊
答:
?你的问题估计很难理解。用UV,自己用PS展开看看。方法有两种,一是。转换成可编辑多边形,吧需要变成
白色
的部分选上,然后分离。对分离的这一块上白色材质。还有救是上面讲的直接把地板UV
渲染
出来模板。然后在PS上自己处理出一张地上的那种图片,最后把处理好的图片给模型的地面就好咯。
...另外看视频时图像
出现
雪花状
斑点
,不知道是怎么回事?
答:
爆显存了!!!显卡不行了,是不是游戏运行还是比较流畅,玩的一开始正常,然后忽然就这样了,然后就一直这样去不掉,重开游戏重启都没有。如果是的话,只能说明这显卡的显存不能玩着游戏,在玩就有可能然显卡彻底挂了。
3d
效果图
渲染
后顶面有光斑,怎么处理?
答:
出现
光斑的原因:1、GI参数太低了引起的光斑:GI的参数调高,这个用的多半是辐照贴图+灯光缓存,把辐照贴图的分辨率提高,采样率提高,采样差值也加一些就能算干净,或者直接切成暴力计算+灯光缓存就可以了。2、包裹材质赋予了自发光材质会导致光斑 3、包裹材质的Generate GI参数导致的光斑 包裹材质的...
3D渲染
出图
出现
很多噪点怎么解决
答:
1. 图像尺寸太低 解决方法:如果
3d
max材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会
出现
模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质,可以有效的避免模型
渲染
后模糊有噪点的情况。2. 灯光细分 解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。
3d渲染
墙体总是
出现
痕迹,墙体都对接的好,没有错开
答:
再差的显卡也和
斑点
没任何关系 ,我工作了3年第一次听这样解答的,具体原因是灯光细分和DMC采样参数,打开VR
渲染
面板的分栏DMC面板,燥波大小设置为0.002 燥波数量设置为0.75 灯光细分设置为20左右就可以说完全没有斑点了
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