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3dmax单方向拉伸
3dmax
只往一个
方向拉伸
答:
快捷键w:选中物体移动,会看到,x,y,z三个箭头,你拖动x往左就可以了
3dmax
如何只往一个
方向拉伸
?
答:
单独选中柱子,对柱子用FFD2x2x2修改器,然后按1,拖动修改器的点。
怎样用
3dmax拉伸
图形
答:
1、首先我们打开电脑里的
3dmax
软件,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆锥体出来。2、鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆锥体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆锥体就发生改变。3、在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修...
3dmax
如何
拉伸
答:
1、单击“新建”以将新模板创建为度量标准常规模型。2、我们选择鼠标单击“创建”下的
“拉伸”
命令。3、我们选择创建草图并确定其尺寸。4、根据需要填写拉伸结束的参数。5、我们选择鼠标点击确认的功能按钮。6、最后拉伸的模型在3D视图中看起来像这样。
3dmax修改器拉伸怎么用?
3dmax拉伸
修改器使用技巧教程
答:
1、
3Dsmax
软件中有四个视口工作区域,分别是“顶”视口,“前”视口,“左”视口,最后一个是“透视”视口。我们可以随时选择其中任何一个来绘制模型。2、为了学习
拉伸
修改器,我们将在此处绘制2D形状,对于绘制2D形状,我将转到通用面板。3、单击常用面板中的“形状”选项卡。4、我们将通过从公共面板...
3dmax拉伸
怎么拉伸 2维图转3维建模
答:
一般情况方法有两种:一是,利用工具栏中的缩放工具进行x.y.z
方向
的
拉伸
,可以是
单方
性的拉伸也可以是两个或三个方向同时拉伸。二是,将模型转化为可编辑样条线或可编辑多边形选中顶点的物体层级,然后选中要拉伸部位的点进行x.y.z各个方向的移动。希望我说的你能明白。
3dmax
怎样制作绳索
拉伸
动画效果?
答:
3dmax
制作绳索
拉伸
动画效果教程:1、打开
3dsmax
软件,在视图中创建一个长方体和一个样条线。2、长方体已经事先被添加成了刚体。3、选中样条线,单击选择“reactor”工具栏中的“应用绳索修改器”按钮。4、打开“修改”选项卡中的“顶点”层级。5、选中样条线左侧的顶点。6、单击选择“约束”卷展栏中...
3dmax
7如何将线条
拉伸
成面
答:
1、首先再
3dmax
视图区画上几条线。这里有画4条线,虽然看上去他们是首尾连接的,但其实都是单独的线,分别是line1 line2 line3 line4,2、任选一条线将其转换为“可编辑样条线”。我这里就选择line4,然后右击选择转换为可编辑样条线,3、在右边的修改面板下拉,找到附加。将几条线附加在一起...
3dmax
怎么把一个物体拉长或者缩短啊?
答:
1.
3dmax
怎样将
拉伸
的长方体的边角变圆滑 3dmax将拉伸的长方体的边角变圆滑的具体操作步骤如下: 1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,进入软件主界面。2、然后我们在右侧快捷操作栏找到几何体选项,再找到长方体选项,在操作界面上拉出一个长方体。 3、然后我们右键点击长方体,将长方体转换为可...
3DMax
挤出与
拉伸
的区别是什么?
答:
挤出是对二维图形起作用。并以轴中心为起始点开始往二维图形的垂直方向延伸。延伸的轨迹是一条直线。拉伸对二维图形不起作用,对三维模型起拉伸作用。在拉伸时,一边往
拉伸方向
垂直伸出,一边在拉伸起始点和终点的中间位置对整个拉伸轨迹均匀收缩。而且,修改拉伸和放大参数,还能使拉伸的效果和挤出一样,即...
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