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3dmax建房子模型教程
怎样给
房子
做3d
模型
答:
房子做3d模型如下:打开3dmax,选择自定义的单位设定。单位设置为毫米。画一个长方体,定义它的长宽高
。选择相机,用相机测一下,输入参数。按c把墙体渲染出来。选定墙体,右键进行设置。设置窗户,在体素级别里面选定全部。切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。对切割出来的图进行拉伸参数设置。再次...
3dmax
简单
房子模型教程
答:
打开
3d
,按G键将格线关闭;先点击顶视图(最好将其最大化,快捷键是alt+W),然后点击3d左上角的按钮(就是平时保存时按的那个)→点击导入→找到刚才写到桌面的“新块”文件→点击确定;3d会弹出一个对话框,直接点击确定,文件就被导入进来了!接下来这一步很关键,很多人不注意这一步导致后期作...
怎么用
3dmax
制作别墅
模型
?用3dmax制作别墅模型的
教程
答:
选择顶点级别,我们看见
模型
的位置明显有一些矮,所以我们将它调整到如下的位置,让模型变得高一些。接下来我们需要
创建
一些细节,比如说二楼的栏杆、窗户和一楼的拉门模型。’单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择线在顶视图中创建这样的一条线。单击创建,选择几何体,将对象切换为AEC扩展对象,选择...
3dmax房子
建模
教程
答:
转换为可编辑多边形以后呢,按P键切换到透视图中,按住ALT+鼠标中键(滚轮)可以旋转
模型
哦,我们找到修改面板,鼠标点击边,然后选中模型点击模型的一条边,再按(ALT+R)接下来鼠标右键找到连接如所示:打开以后我们把参数给到所示:完了以后打钩确定,再用如图3-3所示的方法,再连接一条线如所示:然...
3dmax
做
房子
用线画墙,接下来怎么做?是用轮廓吗?
答:
1、先CAD快捷键PL勾出来室内轮廓线后面域保存(在这里要把所有的门窗点全部要保留)2、再用MAX导入后直接拉升(给个房间的层高)在鼠标右键选EDIT POLY转为可编辑面 3、分出所有的门窗洞改挤压的挤压,然后把吊顶做好,合并
模型
4、接下来就是打灯光,先按照你原有的吊顶布置筒灯和射灯的广域网,...
3dmax
四合院屋顶
模型
怎么建
答:
如果屋顶侧边是直线型的,可以做一个平面,中间留线,添加编辑多边形修改器,将中间线往上提。如果侧边是圆弧型的,可以先做一条样条线,添加顶点,调整顶点,使线成屋顶侧边状,然后挤出。
3dmax
中怎么单面建一整套户型
模型
?就像这个户型我要一整套单面建的模型...
答:
你可以把每个墙体都用线勾出来 再挤出...然后选择其中一个墙体 转换为可编辑多边形 再附加其他墙体!
3DMAX
房子
建筑过程动画怎么做 就是先有钢筋 然后水泥 然后地板 的...
答:
步骤如下:1.启动MAX,这里就不再讲述制作
楼房模型
的过程了,直接从模型库中调用一个室外场景。
3DS MAX
高级应用技巧之楼房生长动画 脚本之家
3DSMAX
角色
教程
2.选中场景中的所有物体,在主菜单中执行Group命令,把它组成一个群,命名为:HOUS,按住键盘上的Shift键单击HOUSE,弹出复制选项对话框,这里...
3DMAX
这种
模型
怎么建啊·
答:
1、四棱锥;2、正方体+锥化;3、矩形+挤出+锥化;4、可编辑网格;5、可编辑面片;6、可编缉多边形;7.。。。
3Dmax
用多边形建室内模怎么建 说的详细点 本人研究了好几天了 还是建...
答:
Poly室内空间建模的一般步骤: 建立室内空间的内墙线(可以从CAD图中导出)→拉伸(由线面转化为立体
模型
)→Poly修改器(把模型转化为Poly)→法线翻转(使得Poly模型的所有面法线向内)→设置相机,这样一个基本的室内空间模型就建立起来了,接下来要做的是挖门窗洞口,室内空间造型,比如天花凹凸,墙面...
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