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3dmax样条线布尔运算怎么用
3dmax如何
进行
布尔运算
?
答:
1、首先打开3D MAX软件,然后新建两个物体,并将物体结合起来。2、然后选中其中一个物体
,点击进入“复合对象”选项,选择“布尔”运算。3、然后选择一个操作方式,点击“拾取操作对象”后,去点击未被选中的另一个物体。4、然后即可实现布尔运算的结果。5、不同操作方式,得出的结果也不一样。
3Dmax
中
布尔运算
该
怎么使用
答:
打开3DS MAX 2019。
创建一个长方体和圆柱体。选择圆柱体。点击标准基本体。点击复合对象。选择布尔。点击添加运算对象
。添加长方体。下面即可设置运算方式。交集运算。差集运算。
3DMax怎么用布尔运算
制作装饰品模型
3DMax用布尔运算
制作装饰品模型的教...
答:
首先我们先来学习一下图形的
布尔运算
。我们在场景中创建出这样的几个图形,并且需要让它们有相交的地方。选择这三个图形,我们按住Shift键进行复制,选择复制的方式,副本数设置为2,单击确定。单击第一组我们没有进行复制的圆,单击编辑
样条线
,对这一组剩余的图形进行附加。选择第二组的矩形同样单击编辑...
3DMax
二维图形
如何使用布尔运算
?
答:
先将一个图形转换为可编辑
样条线
,然后,附加另一个图形,让它们结合为一个图形,接着进入“样条线”层级,选中其中一条曲线,通过“几何体”卷展栏中的
布尔
去
运算
按钮进行运算。
3dmax布尔运算
设置教程介绍
答:
3dmax
中
布尔运算使用
方法 1、我们首先需要将 3dmax 这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面。2、打开3dmax之后在几何体里找到 长方体 选项。3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择 圆柱体 ,在长方体的中间再创建一个圆柱体。4、选择长方体我们将模块切换为 复合对象 ...
3Dmax
建模的时候
怎么使用布尔运算
答:
1、首先我们建立两个基本体,一个圆柱和一个正方形,二者混合在一起,可以更好的介绍一下
布尔运算
!2、然后我们在基本体下面的菜单中第三个,找到复合运算,在里面我们找到boolean,也就是布尔运算了,3、选择boolean之后,我们看到有个pick operandB 这个就是拾取运算的对象,我们选择圆柱...
3dsmax样条线如何
进行
布尔
操作
答:
3.首先选择中间的矩形。单击右键,然后从四元菜单中选择“转化为”>“转化为可编辑
样条线
”。
3dsmax
“修改”面板自动打开。4.在“几何体”卷展栏中,单击“附加”按钮,然后拾取两个外侧的矩形,现在,您已经得到了一个由三个子对象样条线组成的单个图形。5.禁用“附加”,上滚到“选择”卷展栏。...
3DMAX
中
怎么使用布尔运算
答:
使用方法如下:操作设备:戴尔电脑 操作系统:win10 操作软件:
3d max
1、我们首先需要将
3dmax
这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面,如图所示:2、打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,如图所示:3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建...
3dmax
中,用
样条线
中的圆画两个相交的圆,
怎么
进行
布尔运算
啊?
答:
您好 首先画两个圈,然后将其中一个转换成可编辑
样条线
,点附加把另外的那个圈也附加到一起。然后切换到 样条线 选择模式(快捷键3),点
布尔
命令,布尔命令左边的是布尔的模式,这里我选了并集,然后再点另外一个圈的样条线。之后就成功了
3dmax
线段
怎么用布尔运算
答:
高手来了,啊哈哈哈(周星驰式怪笑):建模制作中,直接把
样条线
执行布尔操作,是没有任何反应的,好奇怪!其实这是因为复合对象中的
布尔运算
不支持2维对象,只支持3维对象!但是,我是高手,永远有办法:1 把你要进行运算的两个矩形转化成可编辑样条线。2 选中其中一个,进入修改面板,点击附加按钮,...
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