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3dmax模型转换之后没之前的
3dmax
导入
模型后
黑花黑花的和原来的模型不一样了!?怎么解决!?_百度知...
答:
有两种原因。
一种是你的材质丢失
,在移动模型倩,需要选中移动模型之后,然后用位图光入学路径,之后用编辑对象设置路径,设置完路径之后,要点击保存,保存完之后在拖动进去,你再看看有没。第二种原因就是这个模型在最开始就是有问题的,它没有上任何材质什么东西的。
3dmax
导出为3DS格式后,原来
模型
上的贴图不见了,提示找不到贴图文件,求...
答:
要归档 直接保存贴图就会消失 因为识别不了你贴的图的路径
3dmax
中导入的
模型
有时使原来的模型改变了大小,有时使原来的模型变动了...
答:
大小的问题应该是你模型的单位没有统一
,比如你想把一个模型导入到你的一个场景中,场景中的单位是MM,模型的单位是CM,那导入进来之后场景中的模型就会很小,方法就是确定模型的单位从而进行整体缩放。如果都不是我所说的上述问题,可以留言再探讨。希望可以帮助你。
3Dmax
有
模型
渲染
之后
就没了
答:
您好 这个情况应该有几种可能会造成。
1.选中对象,右键——对象属性 在弹出的【对象属性】中,检查一下【可渲染】一项是否未勾选
,如果未勾选的话,那么您渲染的时候这个对象就不会被渲染出来 2.点击下图的工具栏上的那个 图标按钮,打开【层管理器】,检查一下您的对象的“渲染”一项下,有没有“...
之前
建好的3D
模型
为什么现在再
3Dmax
中打开尺寸都变为原来的十倍啊 原来...
答:
当你打开一个场景的时候,(我说的一个
3D MAX
合适)如果打开的场景,和
3Dmax
默认的单位不统一,就会弹出一个参数设置:点击是 点击是,采用3D MAX文件的单位 如果不是3D文件话,只是一个OBJ的话,那么肯定就是单位不一样,导致大小不一样,因为你导入的话,是采用了现在的这个场景的单位 ...
3dmax
导出
之后模型
是散的
答:
主要是你要在MAX里把所有物体解组,然后全选右键
转
成网格物体,在导出成3DS文件一般会好很多,还有一种情况就是如果是Sketchup跟MAX文件兼容有问题,MAX的
模型
文件进去很容易飞掉 可以直接尝试:全部放到一个图层然后打组,再去随便画个box体, 选择建筑点击链接变换, 点击拾取 选择box体。此时,没打勾...
3dmax
如何把放大了的
模型
恢复原状
答:
选择相应缩放方式(就是你
之前
缩放时候用过的缩放方式)如果这个物体被缩放过 那么切换到绝对缩放比例的时候 数据将不在是100% 将其回复至100% 你想要的效果就OK了 如果上述情况中 切换相对绝对坐标
后 没
有数据上的变化 而半径确没有改变 那就是可能被覆盖了 另外友情提示一下 在制作精准
模型的
时...
3dmax
中对3d
模型
布尔运算后图形消失的原因和解决方法
答:
3dmax
中对3d
模型
布尔运算后图形消失的原因原因一:系统默认 布尔运算差集后被减掉物体系统默认是不显示的,只要布尔运算成功,就属于正常的情况。原因二:拾取操作对象B的按钮下边选择的是移动 选择“移动”,表示把这个被布尔运算的对象或者物体移除;当你选择“参考”或者“实例”的时候会重新生成一个原对象...
3DMAX
导出的
模型
只有1半的面
答:
你这种情况是导出的
模型
,部分的面的法线翻转了。1选中物体,
转换
成可编辑多边形 2,进入面层级 3选中法线翻转的面 4点击翻转按钮
我做的
3Dmax
效果图做到一半多了在顶视图按着alt键旋转成立体突然图不...
答:
,1,按Z是否有效 2,出现这种问题,是你调用
模型的
问题。因为某些碎点和你的模型距离太远,所以导致这样。解决办法就是检查你的模型中心轴是否在中心。
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