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3dmax混合材质怎么用
3dmax
中
如何使用混合材质
制作带花材质贴图
答:
在
混合
基本参数下,首先
材质
1加载一个VRayMtl材质,点击材质1打开参数设置。然后将漫反射颜色设置为红16 绿11 蓝7,再将反射颜色设置为红80 绿80 蓝80 返回到混合基本参数,将材质2加载一个VRayMtl材质,点击材质2打开参数设置。然后将漫反射颜色设置为红152 绿97 蓝49,再将反射颜色设置为红139 绿...
3DMAX
实例教程阳光下午
混合材质
之终极
使用
答:
模型部分 首先建立两个面片,模拟墙面、地面,注意地面将来要进行置换,因此要密一点。(图02)图02 建立3个倒角立方体,转化为网格,调整点的位置,使其表面产生凹凸。(图03)图03 建一个圆柱体,加大顶的细分,转化为网格,拉伸为一个桶。(图04)图04
使用
插件加入草和小石块,如下图。(图05)图05...
5分钟学会
3Dmax混合材质
的
使用
方法
视频时间 04:01
3dmax
中
混合
贴图
怎么使用
答:
去掉遮罩的勾,表示不启用遮罩。此时,混合量被激活。混合量仅指材质2在混合时的百分比,默认为0,表示在和材质1混合时,百分比为0,
混合材质
将全部由材质1来显示。混合量的值为100时,混合材质将全部由材质2来显示。当勾选遮罩的勾时,混合曲线选项被激活。混合曲线其实是个对混合颜色的渐变或清晰程度...
3DMAX
中多重
混合材质
的制作方法
答:
用
混合材质
(blend)制作瓶盖和商标标签的材质混合材质常用来制作一个物体上的不同质感,它可以用一个图层遮罩来把不规则的形状赋予在有底纹的物体上。单击材质按钮,进入材质编辑对话框,单击一个空白样本球,赋予瓶盖。再设置type为混合材质(blend):材质一为瓶盖的材质,点选材质一,在map的bump中选用...
3d max混合材质
与合成材质有什么区别啊?
答:
混合材质
和合成材质,我不知道你指的是那些,有很多材质都有类似功能,例如bend,mix等等很多,有个简单概念,一种是将a材质和b材质叠加,就像是红色和绿色叠加就是黄色。还有一种就是将a材质和b材质通过遮罩叠加,黑色的部分是a白色的部分是b。能力有限只能这么说了。
3DMax怎么用混合材质
制作灯罩材质?
3DMax用混合材质
制作灯罩材质的教程...
答:
3DMax用混合材质
制作灯罩材质的教程 首先打开场景文件,场景中创建了一个窗帘,并且创建了六个台灯。在这里要模拟出台灯灯罩的效果。我们知道灯罩材质主要分为几种,第一种是不透光,也就是灯罩材质本身是不透光的。但是透光还是包括这么几种,一种是基本的透光效果,它表面没有任何的花纹,也就是一个...
3dmax混合材质
雕花墙纸
怎么
调
答:
1.在前视图创建长方体,设置高度为0。2.打开
材质
编辑器,选择建筑材质,模板选理想的漫反射。3.加载一张雕花贴图。4.将材质赋予模型,在透视图中渲染。
3dmax
最近导入的模型都没有贴图
答:
1、首先,打开
3d max
软件,如下图所示。2、其次,完成上述步骤后,选择长方体,然后鼠标左键单击“修改”面板以设置长方体的长度和宽度的参数, 将高度设置为0,如下图所示。3、接着,完成上述步骤后,按M按键打开
材质
编辑器,在窗口中单击“Standard”按钮,然后在弹出的窗口中选择“
混合
”材质,如...
3Dmax怎么
同时附两种
材质
答:
1、打开[Material Editor],如图所示,添加两个着色器,每个着色器
使用
不同的
材质
。2、建造一堵新墙。为了便于起作用,作者在这里调整了墙壁的厚度,即看到了长方体,创建一个新框。3、单击框上的鼠标右键,选择[转换]功能,然后单击[转换为可编辑多边形]功能,这意味着将框转换为可编辑的多边形。4、...
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