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3dmax2014渲染有噪点
3DMAX2014渲染
出来不清晰要怎么设置?输出尺寸我调得很大了,灯光细分都...
答:
这种渲染不清晰、噪点多的情况可以通过以下方法来改善:打开抗锯齿设置
;如果你用的是Corona3.0以上渲染器的话,使用英伟达降噪;3. 噪波阈值或者颜色阈值设置调整成0.01-0.005之间。
如何调节
3Dmax
VR
渲染
中的
噪点
答:
1、首先我们将需要
渲染
的模型打开,把灯光设置好后,点击菜单栏中的渲染 2、在渲染设置窗口选择【V-Ray】3、在V-Ray选项下找到并点击打开【全局确定性蒙特卡洛】4、然后将下图所指的【默认模式】改为【高级模式】,接着更改【燥波阈值】的数值就可以实现对燥点的调节!
3dmax渲染
出的图片有杂点,请问是怎么回事
答:
原因1、3DMAX图像尺寸过低,导致渲染时颗粒度较强有噪点不清晰
。解决方法:如果3DMAX材质像素不高,放大后,图像尺寸越大,就会出现模糊现象。你可以在PS中处理贴图,重新分配模型材质,这样可以有效避免模型渲染后较强的模糊和噪点问题。原因2、
3DMAX软件中的主光源细分不够
,导致渲染出现颗粒状。解决方法:...
3dmax2014
在w10系统中
渲染
参数调的很高了,灯光细分也调了,渲出图片不...
答:
如果你用的VRay渲染器的话,
那你看看这个噪波阈值是不是给大了,值越大,噪点也越多
3D噪点受很多因素影响 灯光强度和细分 材质参数 渲染级别 抗锯齿级别 等等 最常见的还有一个在3D2011版本开始出现的以往不常见因素。 前边 的我就不说了 直说 抗锯齿和 这个新的问题。这个是抗锯齿 ...
3Dmax渲染
时候出现了许多白点,不知道是怎么回事。
答:
1、打开需要
渲染
的图片,可以看到
噪点
比以往版本确实更多 2、选择右侧工具栏"V-Ray"—"全局开关",可以看到其中的概率灯光默认设置为8 3、vr3.0最大的亮点就是渲染速度的提升,其中这个"概率灯光"增加场景的速度,大量的灯光。概率抽样光灯减少在渲染时计算的数量,但同时也让噪点增加了。将"概率灯光...
3D
渲染
出图出现很多
噪点
怎么解决??
答:
3dmax渲染有噪点
的原因一:3dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。3dmax渲染有噪点的原因二:3dmax...
3DMAX渲染
出的图片全是
噪点
?
答:
3DMAX渲染
出的图片全是
噪点
可能存在的原因和解决方法:灯光细分值 解决方法:主光源细分一般20左右即可,不用太高,因为会直接影响到渲染的时间。半球光与球光细分一般在30以上。材质细分值 解决方法:一般来说,场景中的主要材质,如地板、乳胶漆及离相机较近的材质细分,会加高至20左右,当然,如果你...
3dmax渲染
出来很多
噪点
是什么原因
答:
3dmax渲染
出来很多
噪点
的原因有以下:1、 Vray使用渐进式,且时间设置短 2、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 3、没开抗锯齿 4、使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错
3dmax渲染
效果图
噪点
多,如何解决?
答:
3dmax渲染
效果图
噪点
多可能有以下原因:一. Vray使用渐进式,且时间设置短 二.噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 三.没开抗锯齿 四. 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错
3DMAX
中用VR
渲染
如何去掉
噪点
答:
工具/原料 电脑
3DMAX
(任意版本)VR
渲染
器(对应3D版本)1、打开需要渲染的模型,点击菜单栏的渲染打开渲染设置 2、点击V-Ray按钮进入设置界面 3、下拉找到“全局确定性蒙特卡洛”点击打开菜单 4、点击绿底的“默认模式”使其变为“高级模式”5、然后找到“噪波阈值”,更改其中的数字,越小渲染时越...
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