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3dmax怎么移动轴心
maya旋转多个物体
答:
楼上的好像没用过
3D Max
一样。明确告诉你,Maya也有那个东西。1、通过
移动
物体中心点到共同的点也可实现同心旋转这是一种方法。2、更重要的是Maya自己也有个工具能实现多物体以同一
轴心
来旋转、位移、缩放,这个工具就是通用操纵器。就是缩放图标下面那个,按住Shift键可以实现物体共同
中心轴
旋转,Shift+...
3Dmax
为什么镜像后,前面与后面反过来了呢?
答:
你的质心,也就是坐标轴信调整了吗?因为一般做镜像都是根据pivot point进行镜像的,只要调整好
轴心
,再根据需要对XYZ轴进行镜像就可了
为什么
3Dmax
放样图形不对
答:
3Dmax
放样图形不对其实就是放样的方向不对,以下是解决办法:1、180度反方向。当我们放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,做的那么这样我们放样经常会出现的问题就是我们放样方向里外方向反个180度,那么我们要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现我们需要的方向,或者我们改变放样...
用
3dmax怎么
做3d动画
答:
7.魔方的一个小单位做好了,将其移至坐标原点,定
轴心
,很重要的一步。鼠标右键单击
移动
按钮,出现移动变换输入窗口,将X,Y,Z均改为0mm。注意看变化。再选中小方块,到层次面板(修改器右边那个)中,点击仅影响轴按钮。鼠标左键单击对齐命令下的居中到对象按钮,即可看到轴心到了小方块中心。定好轴心...
如何
用
3dmax
的车削制作红酒杯模型?用3dmax的车削制作红酒杯模型的方法...
答:
为此,提供了很多专业的
3dmax
教程课程,包含
3DMAX
软件使用全套教程,VRay渲染器使用教程,CR渲染器使用教程等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。用3dmax的车削制作红酒杯模型的方法 车削可以使二维图形沿着
轴心
旋转生成三维图形。单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择平面在场景中进行创建。对...
3dmax
里面用仅影响轴时,
轴心怎么
不显示呢,就是那两个箭头框和中心的小方...
答:
参考坐标系 改为视图
3DMAX
捕捉命令的作用 捕捉命令
怎么
用在哪
答:
3dmax中
的捕捉命令是指使新的实体定位于已有的实体上的功能。 1、捕的类别: (1)二维捕捉:只捕捉激活网格面上满足设置条件的点,Z轴或垂直轴被忽略,通常用于平面图形捕捉。 (2)二点五捕捉:捕捉当前构造面上的点,以及对象在面上的投影点。 (3)三维捕捉:可以捕捉三维空间内所有满足捕捉条件...
3Dmax
无法用放大镜再放大观看,也平移不了,但是可以用视野推拉工具,
怎么
...
答:
试图已有左上角是不是CAMERA,这个就是摄影机试图,要改成P大头的才可以,然后按Z最大化显示这样你才能方便调整。但是摄影机不会改变,摄影机也可以旋转平移什么的。多摸索摸索就可以了。透视图是根据一个模型的
轴心
来观察的,如果出现观察不方便就选一个主要的模型然后按Z来最大化显示,就更正了 ...
三维立体图向X Y轴各偏四十度,所体现的合角怎弄
答:
由物体的正投影绘制
轴
测图,是根据坐标对应关系作图,即利用物体上的点,线,面 等几何元素在空间坐标系中的位置,用沿轴向测定的方法,确定其在轴测坐标系中的位置 从而得到相应的轴测图。绘制轴测图的方法和步骤:a.对所画物体进行形体分析,搞清原体的形体特征,选择适当的轴测图 b.在原投影图上...
求救 如图
3dmax
ffd是倾斜的
怎么
改变
答:
有个很简单的小办法,在物体中间创建一个片或者box什么的都可以,把片和这个物体一起选择,加上FFD修改器,再删除片就好了
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