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3dmax添加材质球
3dmax
怎么加hdr
答:
建一茶壶,按m打开材质编辑器,按f10,打开渲染设置面板,在vray环境里,点击天光材质通道按钮,选择vr——hdrl,实例复制到反射/折射覆盖材质通道,如1处。在材质编辑器面板,选一
材质球
赋给茶壶,如2处,设置vray材质,将反射打开,反射值要高点。如3处。这里的反射打开和1处的反射/折射覆盖是关联的...
3dmax
怎么把
材质
放入场场景景
答:
如果你是想把已经编辑好的
材质球
加入到一个场景中,那么可以按照截图所示,至于具体的操作步骤,因为不知道你用的是哪个版本,不能提供。如果是想把场景中的材质赋予物体,可以选中物体,然后按照截图所示。如果是想把场景中物体的材质提取出来可以按照截图所示。
3DMAX添加
完环境贴图,渲染之后所有
材质
变半透明?
答:
你用扫描线渲染试试,结果可以。用vray又不行了。解决:f10打开渲染器设置,GI选项卡,去掉启用GI的勾选,渲染正常了,但是帧渲染那里显示黑色,所以真正的原因是没有光。加个vray穹顶光。造成
3dmax材质球
透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示...
怎么把
3DMAX
的
材质球
变成灰色
答:
1.打开
材质
编辑器,选择漫反射颜色 2.将RGB设置成150,150,150,点击确定
3Dmax
怎么做水,想海水那样?
答:
方法有很多种,下边这个是比较简单的平静的水 如下图所示的方法调
材质球
漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1 。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道
添加
澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200 。把材质球附到你的水体上,这就是最终的渲染效果了 ...
3Dmax
通道渲染加
材质
ID后期怎么调
答:
A. 金属材质要选用金属的
材质球
(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间 B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。 C. 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来...
3DMAX
如何在一个可编辑多边形上使用多个UVW贴图
答:
在
3dsMax
中,对一个可编辑多边形模型上使用多个uvw贴图,关键在设置模型面的id和材质id相对应,然后添加uvw贴图即可。具体方法如下:给
材质球添加
多维子材质,设置材质数量。将模型的某个或某些面在多边形级别下,指定具体id号。上图指定的多边形id为1,和多维子材质id号为1 相对应。指定模型另外一个面...
关于2012中文版
3dmax
打开
材质球
的问题
答:
您好 这种情况的话,有一种可能就是,渲染器的问题。请问您的max有没有安装Vray渲染器?一般的这种mat的材质库,除了系统默认的普通材质以外,还有一种就是Vray材质,您的朋友家里的软件应该是已经安装了VR渲染器,所以才能看到
材质球
。请问您的软件是什么版本位数的?我可以给您一个Vray渲染器安装看看...
3dmax
是用于什么的室内设计软件
答:
单击材质,打开材质编辑器,选择
材质球
,默认为标准材质,颜色设置为蓝色,勾选自发光,勾选双面贴图和双面 在不透明度后面的通道上为它
添加
Mix混合程序贴图,在颜色1上添加一个烟雾贴图,大小设置为5,在颜色2上添加一个烟雾贴图,大小设置为15,并在混合通道上添加一个大理石程序贴图,大小设置为50。设...
3dmax
室内效果图的的窗户外背景怎么做
答:
图片详细教程如下:1.选择[图形] 并根据窗户大小创建[弧]2.点击[右键]选择 [转换为:]---[转换为可编辑样条线]3.点击[主键盘区]数字键[3]后,下滑[修改面板]找到[轮廓]按钮 给与弧线轮廓并根据窗户大小 给与[挤出]高度 4.按[F10]打开[材质编辑器]界面 选择一个
材质球
材质类型选择[VR灯光材质...
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