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DNF属性强化伤害计算公式
dnf
很多装备都有
属性强化
,假如是火属性强化1点火属性攻击会加多少呢?最...
答:
属性强化
每22点增加10%基础
属性伤害
,可以理解为每增加2.2强化增伤1 属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同
属强
下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。举个...
DNF
光强的
伤害怎么算
?
答:
首先光强只对光
属性伤害
有效。其次光强只对固伤,百分比伤害的基础部分有效,对无视部分无效。剑魂,基本都是百分比伤害了,对百分比来说,打怪时
计算属强
差,总伤害=基础伤害x【1+(你的光强—怪物光抗)/220】+无视伤害,简单来说就是每22点属强差增加百分之10 的基础伤害。如果单纯
算伤害
当然是越...
DNF属性强化怎么算
的?
答:
25?),具体是增加5%还是通过-11(11.25?)来实现的尚不清楚,这就需要很高的
属强
才能体现出来,也就是说——幽魂。(策划粑粑春节出个跨界吧)但是不管如何,既然知道了偏差根源出在了哪,
算法
也改变了。
公式
如下:原始值=实际值/现有属强*假定属强。理论值=原始值*(假定属强+现有属强)/假定属强。
dnf属性强化怎么算伤
答:
属性强化
每22点增加10%基础
属性伤害
,可以理解为每增加2.2强化增伤1%。玩家可以通过选择
属强
类型,对装备进行属强附魔,附魔的属强值可以在面板中看到。玩家目前可以通过称号、称号附魔、装备属性、装备附魔、宠物及宠物装备来提高属强面板。
DNF中
,每100点
属性强化
会提升多少该属性的造成的
伤害
?
答:
误差不超过个位数,伤害吻合证明以上理论是正确的。所以,下面咱们再来看看为什么有递减的说法。10000伤害 22属强=增加10%伤害=11000
DNF属性强化伤害怎么算
?属性强化每22点增加10%基础
属性伤害
,可以理解为每增加2.2强化增伤1 属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同...
DNF属性强化
和攻击是怎么
计算
的?
答:
属性强化
的正确意义。属性强化数值每增加16,那该属性攻击力会增加约10%。并且属性强化是固定伤害,和招式
伤害计算
百分比的伤害无关。可以认为是总伤害增加10%。
《
DNF
》中,每100点
属性强化
会提升多少该属性造成的
伤害
?
答:
误差不超过个位数,伤害吻合证明以上理论是正确的。所以,下面咱们再来看看为什么有递减的说法。10000伤害 22属强=增加10%伤害=11000
DNF属性强化伤害怎么算
?属性强化每22点增加10%基础
属性伤害
,可以理解为每增加2.2强化增伤1 属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同...
dnf属性强化
+20卡片
答:
dnf
暗
属性强化
20卡片只有两个,分别是黑烟之克雷斯的卡片和使徒狄瑞吉的卡片。1、黑烟之克雷斯的卡片(神器)可附魔部位:项链、戒指、手镯 暗属性强化+20 2、使徒狄瑞吉的卡片(传说)可附魔部位:项链、戒指、手镯 暗属性强化+20硬直+140 在
DNF
游戏中,卡片是通过附魔师制作而成的宝珠(都是可...
dnf
,百分比和固伤分别
怎么算
答:
相对于单一属强的优势在于全系强化.4、属性强化时的伤害增幅说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化
计算
和递减加成
属性强化伤害
=实际伤害*(1+ 属性强化数值/22.5)递减原则由上面
公式
可以知道当原属性强化为N...
DNF属性强化
和攻击是怎么
计算
的?
答:
22点的
属性强化
等于加成10%的属性攻击
伤害
。29
属强
的结果,左下子弹是爆炎弹,右边的爆炎弹在读CD所以这是有10%火属性附加,并且没有打出破招。属强=29+11=4040/220+1=1.18181818,去小数=1.18附加伤害=1.18*10=11.8,去小数等于11。也是附加11%的伤害1406911*.011=154760.21,但是肯定不能...
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