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dota卡兵线
请教
DOTA
术语
答:
控线,魔兽对战RPG地图
DotA
术语,是指通过反补把
兵线
控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地...
魔兽
dota
都有什么技巧??
答:
控线的方法有四种,一是正补的时候少普攻敌方的小兵,只在最后一下进行正补;二是多反补,特别是对远程小兵的反补,如一波兵里面积累了两个或两个以上的远程小兵,
兵线
则会向前推进,就算不能成功反补掉小兵,多A几下自己残血的小兵也会有利于控线;三是优势路拉野,拉野的基本方法相信大家都懂,当然也有一些高端的拉野...
DOTA
游戏有哪些技巧?
答:
当你的设计中涉及到对
兵线
的利用,走位是必须要考虑的环节。 当你实施你的设计时,这是一个变量,而且每个英雄都有这样一个变量,会实时改变你的设计。 其实,在每个环节你都会自然的考虑到走位,但是否能如上所说的去细致的思考,将决定你是否能具备极限GANK的素质。 4) 其他: 卡位,召唤单位操作,对方的支援,或者干...
dota
怎么在
兵线
上不用回家就可以买东西?类似买血瓶 鞋之类的
答:
这个有三种情况:1 己方有信使,你英雄离开泉水很远到
兵线
上后,你就可以直接点击商店,然后买你所需要的物品,物品购买之后,会在信使里面,你可以在控制信使把物品送到你身上。2,己方没有信使的时候你也可以买东西,你可以直接点击商店购买所需物品,物品被购买之后就会在你的能量圈(能量圈在泉水...
怎么最近老这样。。
DOTA
究竟该怎么打?
答:
二 多带线,带线不是简单的刷完塔下的小兵,一定要让己方的
兵线
对对方的防御塔照成威胁,一方面即使对面抱团推塔你们可以换塔不亏,另一方面让他们分心守塔,拖慢推进节奏。三 团战提前打,号召队友不要再团战前在塔下坐以待毙,对方也有刷钱的心,在他们准备抱团,而没有5个人全齐的时候果断开战...
DOTA
2小小怎么玩?
答:
二技能投掷,一级便拥有1300码的投掷距离,和很多英雄都能够配合,比如人马、神牛、大鱼。在对线期,可以让队友站在塔下或者等己方
兵线
到达塔下时,将对手投掷回来。比如对手选出电棍,在己方兵线到达塔下时,你就可以假装走位失误,给他抽攻,趁机把他丢回塔下,用山崩和人物模型卡位来消耗甚至是击...
LOL与
DOTA
的区别?
答:
第七,LOL里面几乎人人都有相位功能,这也是我觉得最恐怖的一点,就没有
DOTA
里面
卡兵
和卡位的精彩,而且团战一打起来,你就发现所有都重叠在了一起,你只能看见血条。而DOTA里面好像兔子的拉和猛犸的大能够做到意外,不会出现这么恐怖的画面 个人观点- -,LOL里面传送技能还能传送你插的眼,还有一些英雄...
关于真三与
DOTA
答:
哥们儿我
DOTA
玩了大概有几年了,也算有点基础。真三也有几年基础,还算凑合,我还加了真三一个比较好的战队,名字川一,队长叫永恒。在我们那还挺有名。关于真三DOTA我觉得实在没太大可比性,比如你说真三比DOTA更需要操作,比如补兵,但在我看来,这是真三本身操作系统的缺陷,虽同为魔兽争霸地图...
dota
2 1到5号位分别什么定位
答:
1号位carry,一般去优势路,负责刷钱,资源大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。2号位solo,中单位,中路
兵线
短,等级高,方便带节奏。3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。4号位support/jugg辅助打野。5号位hard support,负责包鸡包眼,经济最差资源最少。
dota
英雄的技能有哪些?
答:
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路
兵线
上与敌人对峙,经验高升级...
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