00问答网
所有问题
当前搜索:
flash as3游戏源码
求
flash as3
金鱼
源代码
答:
第一帧:n=22;r=12;for(i=1;i<n;i++){ if(i==1){ attachMovie("tno","tt"+i,(n+1)-i);}else if((i==3)||(i==13)||(i==21)){ attachMovie("qi","tt"+i,(n+1)-i);}else{ attachMovie("ti","tt"+i,(n+1)-i);} } for(i=1;i<n;i++){ if(i<20){...
求 一个
FLASH AS
3.0做的 多个小球在一个框里互相碰撞的
源码
答:
var speed:uint=5//自定义速度 var bounce:Number=-1//自定义摩擦系数(碰到了不停下)for(var i:uint=0;i<8;i++){ var ball:Ball=new Ball();addChild(ball)ball.x=Math.random()*(stage.stageWidth-ball.width)ball.y=Math.random()*(stage.stageHeight-ball.height)ball.addEventListe...
求
AS
3.0制作的
flash小游戏
连连看的源文件
答:
这里用到2个文件,.fla和.ActionScripte。这两个文件一定要放在同一个文件夹下 第一:创建一个名为LMC的ActionScripte文件,代码如下:package { import
flash
.display.MovieClip;import flash.text.TextField;import flash.display.Sprite;import flash.events.MouseEvent;public class LMC extends MovieCli...
flash as
3.0,求大神帮忙将下面的打鸭子
游戏
代码注视一下,感激不敬,可...
答:
package classes { import
flash
.display.MovieClip;import flash.events.*;//创建类Duck继承处MovipClip;public class Duck extends MovieClip { //以下是创建常量,分别代表宽与高 private const WIDTH:Number = 550;private const HEIGHT:Number = 400;//速度 private var _hspeed:Number;private v...
flash as
3.0代码做个
小游戏
:把物体拖到对应的区域,正确则放下,错误回...
答:
那你就需要加一个变量, 比如 var right:int = 0;还有一个判断的函数;function judgeRight():void{ right++;if(right >= 所有形状的个数){ //弹出影片剪辑动画 } } 在每个正确位置的地方加一句:judgeRight();圆形.x = 圆形框.x + px;圆形.y = 圆形框.y + py;如果圆形框为容器.可以...
怎么用
flash
cs4
as3
做找茬
游戏
答:
先建立10个透明的影片剪辑,当作按钮来用,在制作圆圈影片剪辑,让其隐藏,单机透明影片剪辑时,就显示圆圈。鼠标指针不会出现小手的。具体代码是这样的。隐藏影片剪辑.visible=false;透明影片剪辑.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function(){圆圈影片剪辑.visible=true;});
flash
做个
游戏
,as2的代码翻译成
as3
的,求大神
答:
import
flash
.ui.Keyboard;var yon:Number=0;var hiz:Number=0;var xgit:Number;var ygit:Number;stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, listener1);function listener1(e:KeyboardEvent):void { if (Keyboard.LEFT==e.keyCode) { yon-=(hiz/2);} if (Keyboard.RIGHT==e.keyCode) {...
求高手,用
flash
cs5
AS
3.0脚本做一个贪吃蛇的
游戏
,不需要太难,能运行即...
答:
import
flash
.text.*;import flash.utils.Timer;import flash.display.StageScaleMode;public class Main extends Sprite { var frame:Sprite, randombrick:Sprite;var txt_level:TextField = new TextField(), txt_score:TextField = new TextField(), txt_explain:TextField = new TextField(), ...
flash as3
时间间隔代码
答:
可以使用Timer类啊,如下 var timer:Timer=new Timer(3000,1);timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,TimerOverEvent);timer.start();function TimerOverEvent(e:TimerEvent):void { trace("技能恢复");}
FLASH as3
制作飞机
游戏
教程
答:
用纯
as3
脚本实现飞机类型
游戏
当游戏结束时点击左上角xxms重新开始游戏,有2个类,一个是自己,一个是敌人。自己类取名Ball1.as:package {//ball1类是玩家操作的ball import
flash
.display.*;import flash.events.*;import flash.text.*;import flash.utils.*;public class Ball1 extends Sprite ...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜
flash小游戏源码
flash教学游戏源码
雷电游戏flash源码
flash找茬游戏代码
flash as3 编程
flashas3api
flash游戏编程
flashas3侦听函数
flashas3按钮跳转场景