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float支持多少位小数
float
保留
几位小数
?
答:
详细可参考博文:网页链接 照片中的2.0其实就是2.000000,3.0其实就是3.000000,
float
类型的默认保留
小数
点后6位;100/40结果应该是2.5,书中的2.0是侧重和2.5做区别,不是和2.000000做区别。同样,下面的3.0是要和3.14159做区别,而不是要和3.000000做区别。所以,图片中的2.0其实就是2...
float
类型的数据默认保留
多少位小数
?
答:
详细可参考博文:网页链接 照片中的2.0其实就是2.000000,3.0其实就是3.000000,
float
类型的默认保留
小数
点后6位;100/40结果应该是2.5,书中的2.0是侧重和2.5做区别,不是和2.000000做区别。同样,下面的3.0是要和3.14159做区别,而不是要和3.000000做区别。所以,图片中的2.0其实就是2...
float
类型数据最高能精确到
小数
点后
几位
?
答:
详细可参考博文:网页链接 照片中的2.0其实就是2.000000,3.0其实就是3.000000,
float
类型的默认保留
小数
点后6位;100/40结果应该是2.5,书中的2.0是侧重和2.5做区别,不是和2.000000做区别。同样,下面的3.0是要和3.14159做区别,而不是要和3.000000做区别。所以,图片中的2.0其实就是2...
float
精确到
几位小数
?
答:
float
精确到七
位小数
。float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,因为它是不变的,故不能对精度造成影响。float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为...
float
精确到
几位小数
?
答:
精度主要取决于尾数部分的
位数
。对于float32(单精度)来说,表示尾数的为23位,除去全部为0的情况以外,最小为2-23,约等于1.19*10-7,所以
float小数
部分只能精确到后面6位,加上小数点前的一位,即有效数字为7位。同理float64(单精度)的尾数部分为52位,最小为2-52,约为2.22*10-16,...
float
的
小数
部分精度是什么?
答:
精度主要取决于尾数部分的
位数
。对于float32(单精度)来说,表示尾数的为23位,除去全部为0的情况以外,最小为2-23,约等于1.19*10-7,所以
float小数
部分只能精确到后面6位,加上小数点前的一位,即有效数字为7位。同理float64(单精度)的尾数部分为52位,最小为2-52,约为2.22*10-16,...
float
精度到哪?
答:
精度主要取决于尾数部分的
位数
。对于float32(单精度)来说,表示尾数的为23位,除去全部为0的情况以外,最小为2-23,约等于1.19*10-7,所以
float小数
部分只能精确到后面6位,加上小数点前的一位,即有效数字为7位。同理float64(单精度)的尾数部分为52位,最小为2-52,约为2.22*10-16,...
float
和double精度能到
多少位
?
答:
float
精度是2^23,能保证6位。double精度是2^52,能保证15位。但是默认float和double都只能显示6位,再多需要#include <iomanip>,然后在输出语句之前插入cout << setprecision(20);强制输出
小数位
。
float
和double的精度能到
多少位
?
答:
float
精度是2^23,能保证6位。double精度是2^52,能保证15位。但是默认float和double都只能显示6位,再多需要#include <iomanip>,然后在输出语句之前插入cout << setprecision(20);强制输出
小数位
。
float
默认保留
几位小数
答:
float
数据类型默认保留的
小数位数
取决于所使用的编程语言和具体的实现。在大多数编程语言中,float数据类型通常默认保留7到9
位小数
。这是由于计算机表示浮点数的精度限制所导致的。然而,实际保留的小数位数可能会受到编译器设置、操作系统等因素的影响。如果你有特定的编程语言和环境要求,请提供更多信息,我...
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