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keyshot图层合并
keyshot
9材质相同
图层合并
怎么解决
答:
1、打开主平台页面,选择材质相同的图层进行合并。2、进行设置,就可以将图层编辑在一起了,点击完成即可
。KeyShot意为TheKeytoAmazingShots,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。
keyshot
9材质相同
图层合并
怎么解决
答:
keyshot
9材质相同
图层合并
怎么解决这个我们打开他的一个主平台页面我们给他选择材质相同的图层进行一个合并然后对他进行一个设置这样就可以将他的一个图层编辑在一起了点击完成这样的一个操作就可以
zb文件保存什么格式可以多
图层
到
keyshot
渲染
答:
6. 打开
KeyShot
,导入.ZPR文件,然后就可以对模型进行渲染了。需要注意的是,如果在ZBrush中使用了多个分辨率,那么在导入到KeyShot中时,需要选择正确的分辨率。另外,如果在ZBrush中使用了多个UV图层,那么在导入到KeyShot中时,需要将所有UV
图层合并
为一个。
keyshot
中怎么分开
图层
答:
1、选择要分离到单独图层的模型。2、在KeyShot的右侧菜单栏中找到“Scene”(场景)选项卡并单击打开
。3、在“Scene”选项卡中找到“Layers”(图层)选项卡并单击打开。4、将模型拖动到新创建的图层中,该模型将从原有图层中移除并添加到新图层。
犀牛分了
图层keyshot
里没分
答:
分
图层
方法如下:1、在
KeyShot
中打开导入的Rhino文件,在文件菜单中选择“属性编辑器”选项。2、在属性编辑器中,找到“导入元素”部分,并选择“使用Rhino导入元文件”选项。3、在“使用Rhino导入元文件”选项下,找到“导入元文件时的分离”选项,并将其设置为“是”。4、保存属性编辑器中的更改,...
犀牛建好模后(没有隐藏
图层
),导入
keyshot
后,出现部分缺失,相对应组件也...
答:
① 新建
图层
> 命名 > 更改图层颜色 > 将相同材质放到同一个图层内 ;② 全选物体 > 属性 > 材质 > 指定方式:图层(默认) ;③ 保存模型文件
keyshot
贴图,想把文字贴上去,后面的白色背景不要掉
答:
1、首先打开一个rhino场景,这是一个很简单的室内场景,有两面玻璃进行采光,在建模时已经分好了
图层
。2、注意场景中,在室外放置了两个平面作为室外光。3、设置好相机,保存场景。4、打开
Keyshot
软件,在文件中导入Rhino模型。5、点击项目,进入相机面板,选择Rhino 中设置好的相机视图。6、进入场景面板...
keyshot
渲染
图层
导入ps抠图
答:
1、打开Rhino软件,拖入参考图到前视图,先从外框做起,选择圆柱管,在想要的位置上点上三个点,然后挤压出厚度,重复执行圆柱管,选择内圈的三个点,做厚度,移到中间的位置。2、点击立方体:角对角、高度,移动位置,进行对齐中间,点击不等距边缘圆角,下一个半径为0.5,先选择竖着的边,然后选择...
犀牛文件导入到
keyshot
需要注意哪些?在犀牛里面渲染过后再导入keyshot...
答:
犀牛文件导入KS中,需要提前在犀牛中按模型材质,划分好
图层
。又或者需要同时渲染出多个模型的时候,要提前在犀牛中把模型排列好。在KS里,这些操作很难经行。在犀牛里渲染过后,模型性质已经改变,当然会有叠加现象。
用
keyshot
怎么渲染出球纹的凹凸纹理
答:
现在渐变,然后增加
图层
样式,选择 图案叠加。确定。拉丝效果,先做渐变,然后建立文件,添加杂色。选择动感模糊,去色。然后使用添加极坐标,使其弯曲,然后做成半透明,贴入形状之内。
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