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maya场景建模步骤
MAYA建模
是什么
步骤
?
答:
Maya
的从构思到成品 不论大电影 小短片 个人作品 静帧
步骤
都是大同小异的第一步 当然是构思 剧本第二步 草图 构图 分镜第三步 模型 材质 贴图第四步 灯光 动画 分层第五步 输出 调整 合成。如果是短片的话步骤就很多了,从剧本--分镜头---角色
场景
设计---
建模
---贴图---绑定---动画---...
maya建模
的
步骤
是什么?
答:
步骤
一:创建电脑模型1、在
Maya
中打开一个新的
场景
,选择模型工具箱中的几何类型,选择菱形,创建一个拉长的菱形,该菱形将作为电脑的基座,并调整基座的尺寸。2、在模型工具箱中选择多边形,创建一个正方形,该正方形将作为电脑的主体,并调整主体的尺寸。3、选择画笔工具,将主体上的四个边缘拉长,使...
maya建模
需要哪些
步骤
?
答:
maya建模的步骤项目设置和初始化:
打开Maya并创建一个新的项目。设置项目的保存位置和名称。根据需要设置场景的单位(如厘米、米、英寸等)
。创建基本几何体:在Maya的“多边形”或“NURBS”工具集中选择所需的基本几何体(如立方体、球体、圆柱体等)。在视图中拖动鼠标来创建这些几何体。调整几何体:使用...
Maya
制作雨伞模型
步骤
是什么?
答:
Maya
制作雨伞模型
步骤
:1、打开
maya
软件,创建一个新的金字塔,右键点击金字塔表面,删除,使伞面 2、新建一个圆柱体,稍短一点就行,复制一摸一样,移出去 3.选择两个圆柱,执行“组合”命令,将两个圆柱合并为一个模型 4.右键单击-面-选择两个圆柱体的底面,删除两个底面,执行命令-桥接,然后会...
MAYA
如何
建模
?
答:
其他一些软件,如SoftimagelXSI、3ds Max及Cinema 4D等虽也内置了NURBS
建模
工具,但功能略显鸡肋。
Maya
NURBS建模工具虽然比较完善,但最好不要把它作为工业造型工具,因为它只注重不标准模型塑造,精确性不高。角色动画建模,Maya的NURBS工具绰绰有余,如果从事专业的工业设计,最好选择Alias Studio Tools、...
maya
软件怎么
建模
?建模方法技巧分享
答:
1、首先要明白清楚自己要做的建模是什么类型的!建模分为:
场景建模
、角色建模,还有物体建模!场景建模就是一个大环境的建模,角色建模多是动画人物的建模,物体建模主要是针对于一个物体进行的建模~每一个建模的方式可能会有所不同,但是都不会差很多~2、其次就是要掌握建模的常用命令,命令的快速调动...
maya
中什么叫硬表面
建模
?和多边形建模一样吗?
答:
1、打开
Maya
软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键【曲线】工具栏,选择【圆锥体】如下图所示。2、接着,在绘图区,鼠标左键绘制出圆锥体出来,如下图所示。3、然后,鼠标左键单击【重建曲面】按钮,如下图所示。4、接着,在绘图区,用曲面工具把圆锥体分开,如下图所示。5、然后...
Maya
4.0创建
场景
物体-物体的基本建立方法
答:
选择Create→PolygonPRimitives→Sphere命令,则有一个球体显示在
Maya
默认栅格中心。该球体由许多彼此连接的四边形组成。按W键激活移动工具,然后将球体从栅格中心移至旁边。接下来用非默认选项来创建一个NURBS圆柱体。要打开NURBS圆柱体的选项窗口,可以选择Create→NURBSPrimitives→Cylinder命令(符号表示选项框...
Maya
人物
建模
基本思路是怎么样的?怎么做?
答:
2、我们要完成
Maya
人物
建模
,通常需要一下几个大
步骤
:建模,创建三D角色形象和设置动画效果。所以,静物的塑造就是基础,而静物塑造的基础就是形体,我们就以球体为例。我们先找到基本形体栏。点击第一个“曲线物体(curves)”,将鼠标在
场景
中拖动,就画出了一个球体了。3、我们即便要创建一个人物...
MAYA建模
有什么技巧?
答:
首先就要知道
maya
是个节点软件,节点软件、节点软件。各个模块要结合起来用,不然就太拿衣服了。
建模
模块Nurbs很多功能还是很好用。最后可以转多边形。很多CAD的模型可以导入成nurbs可以把曲线投影到模型上变成边。还有雕刻功能。据说2017会集成mudbox。2014以后,集成nex为modeling tool。里有个quad draw可以拓...
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