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maya模型怎么导入3dmax
maya
文件
怎么导入3dmax
的文件啊
答:
1、首先打开Maya软件,用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file,在选择export selection选项导出:2、稍后打开导出的选项
,这里选择文件格式,fbx或者obj都可以,完成后点击export selection:3、接下来打开3dmax软件,打开import导入文件,点击open打开刚才导出的文件,之后点击ok完成导入:4、此时3dmax...
maya模型怎么导入
到
3dmax
里面建模?
答:
MAYA和3D MAX两者的模型可以互相导入:在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了
。用maya倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型并不认obj.你需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。PS:MAX...
maya模型导入3dmax怎么
操作
答:
maya模型导入3dmax的详细操作教程首先用maya打开模型场景选中需要的模型,点击file---exportselection导出选择文件格式,fbx或obj都能
,点击exportselection如果没有fbx选项,需加载下fbx插件;在window--》settings---plug-inmanager;勾选fbx打开max,点击file---import导入文件,点击open,点击ok这时模型会开始...
3dmax如何导入maya模型
答:
1、首先,用Maya打开模型场景,然后点击file——export selection导出
;2、根据自己的需求选择文件格式,fbx或obj,点击export selection;3、打开max,点击file——import导入文件,点击open——ok;5、模型会开始导入;等待一段时间,模型就导入成功了;
maya
和
3dmax怎么
互传文件啊?
答:
有几种方法适用于 3ds Max 和 Maya 二者之间的文件传输:
将场景文件导出为 FBX,然后将 FBX 导入到其他应用程序
。这两个应用程序都接受 FBX 导出文件。FBX 还允许在 MotionBuilder 和 Mudbox 之间交换复杂的数据。例如,使用 FBX 可以在 Maya 和 MotionBuilder 间交换动画数据和角色装备,或者在 Maya ...
maya的模型如何导
进
3DMAX
答:
并且可以存有UV信息等。具体设置方法为:进入Windows>Settings/Preferences>Plug-in Manager 勾选Objexport.mll。然后选择你要导出的
模型
执行File>Export Selection,Obj格式便出现在下拉菜单里了。选择它,招待Export即可。然后在
3DMax
里直接用File>Import就可以
导入
你刚在
MAYA
里导出的模型了。
怎么
把
maya
文件
导入
到
3dmax
里?
答:
1,先要把fbx插件从
maya
软件中调出,在maya软件状态栏window下面的Settings/Preferences下面,点击Plug-in Manager命令,打开插件管理窗口,勾选fbxmaya.mll后面的勾,如下图中红框步骤所示:2,选择你要导出的
模型
,在状态栏File下面执行Export Selection命令,打开导出控制面板,在Files of type下面选择FBX ...
maya的模型
能
导
进
3dmax
吗
答:
窗口→设置/首选项→插件管理器找到obj开头的吧后面两个勾选,然后文件→导出然后选择obj格式就行了,最后打开max选择
导入
或者直接拖进去就行了,好像
maya
2014开始文件菜单下有一个发送到
3ds max
,可以直接发送过去,不过不建议使用
关于
玛雅
的MB格式文件
导入
到
3dmax
的问题
答:
玛雅
的MB格式直接拖拽或者
导入
是无法导入进3D中的,。
3dmax
和
maya
可以互通吗
答:
一般在
3Dmax
里导出成DFX或者OBJ格式,再用
Maya导入
就可以。
3D MAX
的优势在于
模型
和插件,在游戏、建筑及室内等方向应用比较广泛;
Maya的
优势在于动画和特效,主要应用在影视动画领域。硬件型号:惠普暗影精灵6 系统版本:Windows10 专业版 软件版本:Autodesk Maya 2020.4 Pixologic ZBrush 2021.6.2 ...
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