00问答网
所有问题
当前搜索:
maya2014导入fbx
maya
如何
导入FBX
格式的模型四边变三边
答:
maya导入FBX
格式的模型四边变三边的解决方法1、在3dsMax中创建几个具有代表性的几何形体。2、择上图中所有的几何体,然后直接导出FBX。3、BX格式的设置如图。4、“OK”后出现错误提示,暂时不需注意,再点击“OK”,导出完毕。打开相应的
Maya
版本,选择File--Import,导入刚才3dsMax导出的FBX文件,可以...
fbx
格式怎么
导入maya
?
答:
启动 Maya。选择“文件”(File)>“导入”(Import)。将显示“文件导入”(File Import)对话框
。找到要导入的 FBX 文件。从“文件类型”(File of Type)菜单选择 FBX。注:如果“文件类型”(File of Type)菜单中未显示 FBX 文件扩展名,请在 Maya 的“插件管理器”中激活 fbxmaya.mll。Maya“导入”...
fbx
格式文件怎么
导入maya
答:
1.先检查插件是否载入
:窗口-设置/首选项-插件管理器 在里面搜FBX 把这俩勾上 然后左上角 文件-导入 选择你需要的导入FBX文件即可
maya
倒入
fbx文件
控制器变得很大很杂乱怎么解决
答:
其实你的
maya
里面已经有了模型,只是透明了,最好开启window——outliner去看一下或是去整理一下场景flie——optimize scene size
maya
晶格
导入fbx
遇到的问题
答:
晶格动画
导入
Unity步骤:选择你要导出的模型 然后FX模块下 选择 缓存→Alembic缓存→将当前选择导出到Alembic (导出时高级选项 选中【世界空间】 保持物体大小 然后导出ABC缓存)打开Unity 拖入ABC缓存文件 类型选择骨骼 x轴向旋转 给90度 直接导入 完成!
MAYA导入FBX文件
的步骤?
答:
呵呵 正好
MAYA
和MAX的转换我很熟悉 到处的时候 默认设计就行 MAYA2009以上版本会提示错误 但不影响 进入MAX时 首先要注意单位 也是最容易让人晕的 然后如果有动画 需要做点缓存
导入
动作 MAYA里面叫cache 如果还不明白 欢迎直接交流 百度搜“淘淘漫”就能找到我 ...
maya2014
渲染场景的时候,物体不见了,怎么
答:
首先,试试在大纲视图里选中所有物体或者 那个消失不见的物体,然后执行 文件——导出选择物体 然后选择OBJ或者
FBX
等格式,导出模型。之后新建场景, 执行 文件——
导入
来导入您刚刚导出的OBJ或FBX等模型格式文件。看看其中有没有 消失了的物体出现。如果没有的话,那么只能重做了。。。没办法的事情,...
maya
怎么打开
FBX
格式?我用C4Dr14转的FBX不能用maya打开。
答:
Window→Settings/Preferences→Plug-in Manager,找到并勾选
fbxmaya
.mll File→Import,找到文件 导入即可 首先,fbx文件不是maya直接打开的文件,而是要用导入;其次,
导入fbx
需要模块支持,因此需要事先载入对应模块
maya
导
fbx
带动画模型出错,求助
答:
烘焙动画
导入
unity就可以了,我记得好像在右边面板有个animation选项,你勾上bake animation
为什么我的
MAYA
不能
导入FBX
格式了
答:
把
MAYA
初使化设置一下试试。就是把我的文档里的MAYA文件删了。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜
maya导入fbx
fbx怎么导入maya
maya怎么导入fbx文件
maya导入fbx不显示
maya导入fbx格式
fbx格式文件怎么导入maya
maya文件导入fbx有错误
maya2012怎么转fbx格式
maya导出fbx警告