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oc渲染器汉化不了
c4d一定要用
oc渲染
吗
答:
C4d不一定要用oc渲染,除了
OC渲染器
之外,还有标准/物理渲染器、Redshift、Arnold、Corona、VRay、Cycles 4D、Krakatoa 等多个渲染可以选择。Redshift渲染快,稳定性高,动画必备,被C4D收购后,兼容性更好,而且相对不容易出现噪点,支持的节点多,加载场景速度还是比较快的。可创作性范围大,尤其是在动画...
C4d
Oc
色溢问题怎么解决,有没有大佬?
答:
oc
是无偏
渲染器
,如果没有色溢,那结果就是不准确的了,你这个比较明显是因为你调的材质的颜色饱和度有点过了,饱和度低一点点就好了。oc也有有偏算法,你可以将内核改成直接光照,然后用ao模式,这个效应就会减少。或者光线追踪核心里面把漫反射次数减小也管用。最好的方式是降低饱和度。
c4d建模和
渲染
时CPU和显卡分别那个重要
答:
建模需要大量
渲染
,这个时候渲染对CPU更重要的,3D渲染速度影响最大的是CPU,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,相对独立显卡对渲染是没有CPU重要。3D渲染CPU很重要因而,关于这样的规划建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的功用要求并不高。而专业图形显卡就是绘图显卡,是专门为某些专业应用...
oc
与阿诺德哪个好学
答:
oc好学。1、
oc渲染器
上手速度快,相对来说比较容易学,渲染速度也比较快,主要是操作简单便捷。2、阿诺德渲染器节点编辑器很复杂,很难学。
oc
怎么
渲染
运动模糊通道
答:
1、首先,先找到模型中的螺旋桨,给一个
OC
的物体对象标签,先不做操作,然后对螺旋桨的旋转B轴进行设置,在0帧的位置设置为0度,在10的位置设置为360度,等于10顿的时间走了一圈。2、其次,按快捷键shift+F3打开时间线面板点击“函数曲线”模式将曲线设置为“线性”。3、最后,创建一个OC摄像机,...
C4D渲染实例系列之九:Redshift
渲染器
答:
OC是第一个完全基于GPU,无偏差物理渲染器,这个要搞清楚。Redshift是一种有偏差的渲染器,这与VRAYFORC4D差不多。Redshift使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,这比无偏差渲染器快得多,很多学习
OC渲染器
,因为OC3.07噪点问题,不少人又投入RS渲染器阵营。 Redshift采用了...
M1装
oc
现实没有gpu
答:
有。m1mac是支持
oc渲染器
的,里面当然会有gpu。苹果M1芯片拥有203.6FPS的骄人成绩,而RadeonRX560成绩为146.2FPS,GTX1050Ti为159FPS。浮点运算方面,苹果M1芯片采用8核心设计,可同时运行将近25000个线程,具有每秒2.6万次浮点运算能力,与RX560几乎相同。以上的这项测试足已看出苹果M1芯片GPU的实力,...
intel hd graphics 620显卡能配4.0的
OC
吗?
答:
你这个是英特尔集成显卡,你所讲的是
OC渲染器
4.0软件,这样的集成显卡肯定是不行的,需要购买独立显卡NVIDIA的才行,一般有GTX1060 6G显卡就可以了,
请问一下怎么锁定C4D的
OC渲染器
>左边的渲染视窗?如下图中左侧是固定不...
答:
点击拖动就行了
独显
渲染oc
感觉不吃显卡
答:
吃。根据英伟达官网查询得知,
oc渲染器
主要比较靠显卡OctaneRender是世界上第一个并且是最快的GPU加速、无偏见、物理正确的渲染器。OC使用计算机的显卡来渲染逼真的图像,速度非常快。所以非常吃显卡。
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