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opengl切割图形
OpenGL
与Shader频率有什么关第,二者区别
答:
虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不能被取代的主角。OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持
OpenGL的
软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是
图形
的底层图形库,没...
opengl
gdi兼容性选优先性能还是优先兼容性
答:
两者之间优先选择性能更合适。
opengl
是跨平台的
图形
库,支持硬件加速,有较好的性能表现。openglgdi是基于Windows操作系统的图形设备接口,兼容性相对较好,但性能较低。优先选择性能可以提供更好的游戏体验和性能表现,尤其在需要实时渲染和复杂图形计算的情况下。优先性能可以更好地满足用户对图形应用的需求。
desktop
opengl
什么意思
答:
是桌面开放
图形
库。desktop意为桌面,
opengl
意为开放图形库或者开放式图形库,是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。
opengl图形
多出一个点
答:
glBegin(GL_QUADS);glColor3f(1.0f,0,0);glVertex3f(0,1.0f,0);glColor3f(1.0f,0,0);glVertex3f(0,0,0);glColor3f(1.0f,0,0);glVertex3f(1.0f,0,0);glColor3f(0.9f,0.2f,0.4f);glVertex3f(1.0f,1.0f,0);glEnd();四个点要按照顺序排列 ...
如何把在
OpenGL
中绘制的
图形
存成位图文件
答:
一般来说你想保存的内容,都是画在屏幕上的吧?所以你可以使用glReadPixels 这个函数来把屏幕内容保存到一块内存里.再用一个函数把这些二进制内容变成图片格式,保存一下就好啦.保存时我推荐FreeImage图像函数库,很好用的
OpenGL
-渲染流程
答:
在OpenGL中,任何事物都处于 3D 空间中,而屏幕和窗口却都是 2D 像素数组,这就导致了OpenGL大部分工作都是关于把3D坐标转变为适配你屏幕的2D像素,3D坐标转为2D坐标的处理过程是由
OpenGL的
图形
渲染管线 (指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程)管理的。...
OPENGL
如何删除
图形
答:
重新调用绘图函数重绘一遍
有关
OpenGL
1.5是什么
答:
OpenGL
1.5是华擎775V88-M+采用了ASRock I/O Plus(华擎增强型输入/输出接口)设计, 打破了传统I/O界面容量不足或单一使用方式, 提供高达8个USB2.0接口(主板后部直接提供6个,并可从主板外延2个), 有了华擎这一专利技术, 您不用再烦恼主板USB接口不够支持您的USB外设,也不必烦恼该选择何种...
用
openGL
画平面
图形
的时候 为什么用了glColor3f()还是画不出其他颜色...
答:
你应该渲染时设置的是单一着色模式,这里需要用光滑着色模式,你在glLoadIdentity();前面加上glShadeModel(GL_SMOOTH)试试。希望帮到你...
使用
OpenGl
作图,
图形
为什么会闪烁
答:
如果用了SwapBuffers,就不用在更新窗口的时候使整个窗口客户区失效,即不用擦除原来的
图形
。
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