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udp socket编程
TCP 和
UDP
在
socket编程
中的区别
答:
具体
编程
时的区别
socket
()的参数不同
UDP
Server不需要调用listen和accept UDP收发数据用sendto/recvfrom函数 TCP:地址信息在connect/accept时确定 UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息 UDP:shutdown函数无效 二、man---socket 通过查看socket的man手册可以看到socket函数的第一个参数的...
TCP 和
UDP
在
socket编程
中的区别
答:
1、创建一个
socket
,用函数socket();2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();4、循环接收数据,用函数recvfrom();5、关闭网络连接;
UDP编程
的客户端一般步骤是:1、创建一个socket,用函数socket();2、设置socket属性,用函数setsockopt()...
TCP 和
UDP
在
socket编程
中的区别
答:
(2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;
UDP
在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组丢失、重复、乱序,应用程序需要负责传输可靠性方面的所有工作;(3)也正因为以上特征,UDP具有较好的实时性,工作效率较TCP协议高;(4)UDP段...
基于
UDP
协议的
socket编程
,为什么服务器端一bind就无响应啊?
答:
} socksrv=
socket
(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(socksrv==INVALID_
SOCKET
){MessageBox("The Initcial of socket is error","ERROR",MB_OK);} addrsrv.sin_family=AF_INET; addrsrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrsrv.sin_port=htons(6802); bind(socksrv,(SOCKADDR*)&addrsrv,siz...
UDP
和
Socket
通信步骤
答:
WINDOWS环境下TCP/
UDP
编程步骤:1. 基于TCP的
socket编程
是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。服务器端编程的步骤:1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());3:将套...
C语言
UDP
socket
简单客户端
编程
,急
答:
include <sys/
socket
.h> include <arpa/inet.h> include <errno.h> define BUFFERSIZE 1024 typedef struct sockaddr SA;int main(void){ int sockfd;char buf[BUFFERSIZE];struct sockaddr_in addr_s;if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) == -1){ perror("socket fail");return ...
python中使用
socket编程
,如何能够通过
UDP
传递一个列表类型的数据...
答:
if type(json_string) == six.text_type:json_string = json_string.encode('UTF-8')用
socket
发送过去,例如 s.sendto(json_string, address)对方用socket接收,例如 json_string, addr = s.recvfrom(2048)把JSON转成 list 或 dict list_or_dict = json.loads(json_string)下面是个完整的...
CSocket之
UDP编程
答:
SOCKET
sockclient=
socket
(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);SOCKADDR_IN clientaddr;clientaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");clientaddr.sin_family=AF_INET;clientaddr.sin_port=htons(5000);int len=sizeof(SOCKADDR);char revbuf[100];char sendbuf[100];printf("请输入内容:\...
一文搞懂Linux的
Socket编程
原理(含实例解析)
答:
最后,TCP连接的建立和关闭遵循严格的四次挥手协议:三次握手建立连接,四次挥手确保数据传输完成。在服务器端,一个示例程序可能包括监听特定端口、接受连接请求并交互数据,同时处理可能的TIME_WAIT状态,确保数据传输的完整性和可靠性。无论是客户端还是服务器,
Socket编程
的实践都需要掌握这些核心概念。
Socket编程
答:
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字 (SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的
socket编程
是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)。基于
UDP
采 用的数据报套接字(SOCK_DGRAM).1.TCP流式套接字的编程步骤 在使用之前须链接库函数:工程->设置->Link->输入...
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