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ug编的程序怎么镜像
ug
里面的,变换 移动
镜像
特征 镜像曲线 这些功能有什么区别?
答:
变换:比较笼统,包括
镜像
,阵列,缩放等功能,目标也笼统。线面体都可以。一般思路清晰的不
怎么
选择这个命令。移动:就是平移目标,需要斜移的时候可以平移两次,操作简单,目的简单。镜像特征:相同的设计特征不用再做两次了,对称的结构新建一个中间面,然后用这个命令来复制一个一样的特征。镜像曲线:...
UG
中 引用几何体中
的镜像
、镜像体 、镜像特征 三者有什么区别?_百度...
答:
好问题,看出来用心思考了。\x0d\x0a镜像特征是在一个几何体上,进行镜像特征操作之后,实体还是一个。想象一个对称零件。\x0d\x0a镜像体与被镜像的体是两个实体。\x0d\x0a至于引用几何体中
的镜像
,重心放在引用几何体上,先想想什么场合要用引用几何?估计就差不多了。
ug
装配约束可以
镜像
吗
答:
如果你镜像前的那个零件满约束的话,镜像后的就满约束了吧。虽然没有约束的显示,因为它是相对于镜像体
的镜像
约束,是不能动的。装配阵列就是这样的。
ug
草图
镜像
后不自动约束
答:
你想问的是
ug
草图
镜像
后不自动约束
怎么
办吗?解决方法如下:1、ug草图镜像不自动约束需要打开
UG
并新建一个文件,进入建模环境。2、接着依次点击文件、实用工具、用户默认设置。3、在用户默认设置中依次点击草图、常规、草图设置,勾选创建自动判断约束前即可。ug草图镜像工具,就是把草图进行镜像,可以选...
UG
6.0中,球是片体生成的,用基准平面分隔成八个面,这八个面
怎么
把边倒...
答:
一开始设计思路就出问题了吧 这个规则的产品:画两个实体球 最大的球用面分割得到外面的一个块 剩的7个 旋转
镜像
两个命令都解决了 何必画得那么累呢
UG
8.5草图里
的镜像
功能不好用了
怎么
办
答:
UG
会自动选择上一个功能的最后使用,可以手动点击
镜像
右上角的刷新,重置功能为自动选择。或者手动点击单条曲线功能,每个版本都是不一样的。
ug镜像
产品一样吗
答:
一样。UG是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它针对虚拟产品开发、全面数字化驱动的制造等先进生产方式提供了全面集成的、适应性较强的解决方案,而
UG镜像
产品是指对原产品进行镜像处理得到的新产品,可以得到与原产品形状相同但方向相反的产品,或者将原产品的某个部分进行镜像处理得到新的...
ug
装配
镜像
后为什么左右反了
答:
ug
装配
镜像
后左右反了是镜像实体加了装配约束。把装配约束取消掉即可。
UG编程
是指采用西门子公司研发的专业3D软件,进行数控机床的数字
程序
的编制。
ug
8.5
镜像
时中心线选不上
怎么
回事
答:
看你
镜像
的是什么,比如说是镜像曲线的话那就可以选择中心线,如果是镜像实体的话那你就要选择平面或者是基准平面,这样才能做镜像的。
UG
7.5的重定位和
镜像
体在哪里了??
答:
设置一下角色 ,找不到的画可以去定制里面把他拉出来就好了
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