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ug镜像特征
UG
在哪可以找到
镜像特征
命令
答:
本教程将介绍如何找到
UG
建模软件中的
镜像特征
命令按钮,如果您感兴趣的话,不妨看看下文。鼠标右键单击菜单栏下侧空白处。选择特征操作命令。在特征操作工具条中的工具条选项按钮。选择弹出的添加或移除按钮。选择特征操作。在菜单中找到镜像特征命令,然后左键单击它。
UG
在哪可以找到
镜像特征
命令
答:
本教程将介绍如何找到
UG
建模软件中的
镜像特征
命令按钮,如果您感兴趣的话,不妨看看下文。鼠标右键单击菜单栏下侧空白处。选择特征操作命令。在特征操作工具条中的工具条选项按钮。选择弹出的添加或移除按钮。选择特征操作。在菜单中找到镜像特征命令,然后左键单击它。
在
UG
中“镜像体与
镜像特征
”有什么区别
答:
看名称就知道了,
镜像特征
可以单独镜像一个实体里面的某些特征,比如倒圆角、通孔之类的有参数的特征,前提是实体必须以镜像平面对称,镜像完成后只会在实体上增加特征。而镜像体则是直接镜像整个实体。镜像完成后会多出一个单独的实体。而且在镜像平面的选择上也有不同,镜像特征可以在操作中选择现在平面或...
UG
中
镜像特征
和镜像体有什么区别?
答:
看名称就知道了,
镜像特征
可以单独镜像一个实体里面的某些特征,比如倒圆角、通孔之类的有参数的特征,前提是实体必须以镜像平面对称,镜像完成后只会在实体上增加特征。而镜像体则是直接镜像整个实体。镜像完成后会多出一个单独的实体。而且在镜像平面的选择上也有不同,镜像特征可以在操作中选择现在平面或...
UG
中 引用几何体中的镜像 、镜像体 、
镜像特征
三者有什么区别?_百度...
答:
好问题,看出来用心思考了。
镜像特征
是在一个几何体上,进行镜像特征操作之后,实体还是一个。想象一个对称零件。镜像体与被镜像的体是两个实体。至于引用几何体中的镜像,重心放在引用几何体上,先想想什么场合要用引用几何?估计就差不多了。
UG
建模中怎么使用
镜像特征
命令?
视频时间 00:29
ug镜像
几何体不跟着上移
答:
打开实体文件插入-关联复制-镜像体(
镜像特征
)或者在命令搜索器上直接搜镜像体或者镜像特征两种方法可以选择。镜像体就是镜像实体,特征的不仅可以镜像体,还可以镜像特征,比如说你给实体打一个孔,你只可以通过镜像特征来镜像这个孔。
UG
1899
镜像
几何体 使用镜像体带高亮边特效,如何消除?
答:
好问题,看出来用心思考了。
镜像特征
是在一个几何体上,进行镜像特征操作之后,实体还是一个。想象一个对称零件。镜像体与被镜像的体是两个实体。至于引用几何体中的镜像,重心放在引用几何体上,先想想什么场合要用引用几何?估计就差不多了。
UG
10.0如何创建一个坚实型的压片口香糖模型?
答:
如下图所示, 首先点击工具栏中的“更多”下方的三角图标, 然后在其展开的下拉菜单中点击“
镜像特征
”, 至此, 成功激活“镜像特征”命令。如下图所示, 出现一个“镜像特征”对话框, 先选择要镜像的特征, 这个可是有讲究的, 看设计树“填充曲面、有界平面、缝合、拉伸”都要选中。如下图所示,...
UG
10.0视图旋转点怎么设置
答:
3.此时在选择草图平面时,一定要注意,需要先择YZ平面;(选择最大边界的方向才能一次切剪成功)4.使用直线、圆弧绘制好的第一个界面如下;5.通过运用曲线
镜像
命令,完成底部曲线;(对于对称图形中,相同的
特征
,不需要重绘,使用镜像即可)6.曲线绘制完成后,点确定。这样就解决了
UG
10.0视图旋转点怎么...
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