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unity怎么导出fbx模型
3dmax cloth修改器模拟结果转化为帧/
Unity
里是否可以使用3dMax里的Cloth...
答:
我也遇到了同样的问题,网上找了半天也没找到相关的解决方法,
unity
似乎并不支持3dmax的cloth模拟出来的动画,若想让unity中的角色的衣服有动画,目前只能在3dmax里面把cloth动画做成骨骼动画了吧。另外unity里面自带有布料模拟器,但是unity的布料模拟器做成的角色衣服不太现实。更好的方法我也在寻找中。找...
...面部表情动画用blendshape做后把
模型
导入到
unity
中表情动画还存在吗...
答:
//---来自官方 Blendshapes
Unity
now supports blendshapes (also known as "morph targets").You can drive the blendshapes using name based binding from Mecanim or legacy animation system.Blendshape curves are imported from
FBX
files, but you can also record them in the animation windo...
3DMax出现错误代码126
答:
是因为没有安装对应的3dsmax软件。vray安装后作为3dsmax软件的一个插件使用,安装前必须先安装3dsmax软件,否则vray安装程序找不到对应的附着程序,也就没有法认路径。vray必须使用在对应版本的3dsmax上,比如2012版本的vray只能用在2012版的3dsmax软件上。vray安装时,可以安装到3dsmax主程序同级目录,也...
如何
让
unity3d模型
无网络环境下也能用
答:
1.使用破解插件,直接导入untiy3d根目录下,在运行untiy3d就能无网情况下使用untiy3D中的
模型
。2.链接网络,登陆账号,后面就可以使用无网登陆
请问
unity3d
中给人物贴图,为什么只能贴到人物的身体上,衣服贴不上...
答:
您好 max的模型导入
unity3d
里面,导入的时候只是导入模型而已。至于把贴图也导入的话,您可以试试把
模型导出为fbx
的格式,然后再把贴图文件和fbx的模型文件放到同一个文件夹中,然后扔到unity3d里头就可以了。贴图的名字不要有中文,不然unity不会识别。您先试试吧,希望对你有用 ...
unity
5
怎样
正确导入
FBX
,
模型
大小为什么会发生变化
答:
1.通过
unity
导入(直接拖进去)。 2.在底层目录,Ctrl+C/V复制过去。从结果看,我这两种操作,都会影响Model项里面的File Scale参数,并且两种操作影响的结果,数值都不一样。直接导入的结果是0.01,手动复制的则是0.0254。这个参数是灰色的,无法手动修改。
3dmax里
导出fbx
后无论在
U3d
还是max里再打开贴图都乱了,UV恢复到没有u...
答:
001 给一个UVW变换,把你的错乱贴图调整好。002 如果有蒙皮了,就移动到蒙皮下面。003 再次
导出FBX
,问题解决。
3dmax
模型导出fbx
文件到
U3D
后贴图丢失
怎么
办?
答:
手动将贴图文件复制到
Unity3d
工程目录,贴图文件务必采用英文名称。
如何
使用
Unity
Studio
答:
1、首先下载一个
Unity
Studio。2、这里面最新的版本是v0.6.4,所谓用新不用旧,就用这个就可以了。根据电脑系统,可以自行选择32位或者64位的zip包,下面的是源码,这里只是讲使用,就不下载了。3、我这里选择的是64位的,就以这个为例。4、找到下载的zip包,解压到指定位置,我这里是解压到当前...
怎么
把3dsmax中的
模型
动画导入
unity
答:
首先你需要一个标准人形骨骼动画,
导出fbx
,将fbx导入
unity
,将
模型
Rig设置为humaniod.然后你需要一个蒙皮好的人形模型,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.在unity中创建一个,双击打开这个,将动画文件拖到编辑器中
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