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不是类的成员函数
...的重载运算符<<和>>为什么是只可以为友元函数,不可
是成员函数
...
答:
如果是重载双目操作符(即为
类的成员函数
),就只要设置一个参数作为右侧运算量,而左侧运算量就是对象本身。。。而 >> 或<< 左侧运算量是 cin或cout 而
不是
对象本身,所以不满足后面一点。。。就只能申明为友元函数了。。。如果一定要声明为成员函数,只能成为如下的形式:ostream & operator<<(os...
成员函数
为什么有的在类内定义有的在类外定义
答:
不管
是类
内定义, 还是类内声明类外定义,都是合法的。一般来说,当类
成员函数的
函数体比较简短时, 定义在类内,可以减少代码量。比如只有一行的。当函数体较长时,定义在类外, 这样可以增加类定义的可读性。相信你也不愿意找一个
类成员
是如何声明的,而去翻几十上百行代码。另外,如果是多文件...
text
函数
的用法
答:
TEXT。将数值转换为按指定数字格式表示的文本。语法 TEXT(value,format_text)Value 为数值、计算结果为数字值的公式,或对包含数字值的单元格的引用。Format_text 为“单元格格式”对话框中“数字”选项卡上“分类”框中的文本形式的数字格式。Text
函数
表示将数值转化为自己想要的文本格式。text函数的语法...
为什么重载输入输出运算符必须是非
成员函数
答:
1、既然是操作符重载,就必然会访问
类的
私有成员变量,根据类的封装性要求,除了友元
函数
外,其他任何外部操作都是违规的,所以不能用普通函数来重载操作符。2、赋值操作符的重载函数在没有显式定义的情况下,编译程序会自动生成,即使
类成员
变量包含有指针,也会将指针的值给予复制,所以往往会造成多个...
MFC中如何在一个按钮中循环一个事件,在点击另一按钮时结束这个事件...
答:
//单击此按钮启动一个线程用于实现循环void CCreateThreadexDlg::OnBnClickedButton1(){ // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)startlop,NULL,0,0);}③在第一个按钮上面定义一个线程函,此
函数
用于当满足条件实现死循环,不满足条件跳出循环从而关闭线程...
定义一个类时,除了数据成员外,是
不是
一定要定义一个
成员函数
,求...
答:
答:不一定,也可以只定义
成员函数
而没有成员变量。但从良好程序设计的角度来看,一个具有良好封装性的类,至少要为调用者提供get/set方法(获取/设置成员变量值的办法)。
类中构造函数和
成员函数
相同吗
答:
不一样,类中的构造函数是声明一个类的对象后,自动的调用的,但
成员函数
是用户使用时才会调用,通常的话一个
类的成员
变量的初始化都是通过构造函数来实现的 ,至于是
不是
非要和new运算符一起使用也不一定,你只要声明一个类的对象后,编译系统都会调用构造函数的,只是生存周期只是在此段程式的大括号...
C++中
类的
友元
函数
能不能访问类的静态数据
成员
答:
1、 友元函数是可以直接访问
类的
私有成员的非
成员函数
。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend。2、 友元函数可以访问类的静态成员、私有成员和公有成员。3、友元的作用在于提高程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性...
c++“友元函数”、“常
成员函数
”、“派生类、基类”的常见问题...
答:
::只有public的成员函数可以互相调用,非静态函数一律生成实例后方可 派生类怎么调用基类的成员变量?是通过定义为友元函数来调用基类的成员变量吗?::如果是public或protected可以直接使用,private可以通过友元方式(强烈建议不要这样做)2.友元函数普通函数声明为友元函数,可以访问
类的成员函数
友元类可以...
c++中,在类体之外定义的
函数成员
能不能操作该
类的
私有数据成员?请详 ...
答:
类的成员函数
或友元函数可以操作本类的所有成员变量(继承自父类的私有成员变量例外)。
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对派生类的描述中错误的是
考虑下面函数原型声明void
运算符的重载不可以改变什么
构造函数调用顺序
函数模板是一个实例函数
对象成员的构造函数的调用顺序
类成员的访问控制属性
重载加法运算符的函数原型声明
编译时的多态也称为