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如图所示摩托车做特技表演时
如图所示
为
摩托车特技
比赛用的部分赛道,由一段倾斜坡道AB与竖直圆形轨...
答:
f = 1 2 m v 22 - 1 2 m v 21 由此可解得W f =1.25×10 4 J答:(1)
摩托车
在AB坡道上运动的加速度为12m/s 2 .(2)摩托车运动到圆轨道最低点时对轨道的压力为1.75×10 4 N(3)摩托车在BC之间克服摩擦力做的功为1.25×10 4 J.
如图
为
表演
杂技“飞车走壁”的示意图.演员骑
摩托车
在一个圆桶形结构的...
答:
AB、以任一
摩托车
为研究对象,作出力图,
如图
.设侧壁与竖直方向的夹角为θ,则根据牛顿第二定律得:摩托车和运动员所受的向心力 Fn=mgcotθ,可知向心力相等.故A错误,B正确.CD、由mgcotθ=mv2r=mω2r,得到 v=grcotθ,ω=gcotθr,θ相同,r大,则v大,ω小,故在a轨道上运动时...
物理问题
摩托车做
飞跃障碍物的
表演时
,为了减少向前翻车的危险,下列说 ...
答:
可能是两个原因 1,在飞跃的“起飞”时,抛物线原理,前轮要比后轮高,据此,空中的姿态主要是后轮向下;2,落地时,受惯性影响,前轮先着地,缓冲的余地要小的多,后轮先着地是个缓冲,紧接着前轮着地进一步缓冲,如果前轮着地,缓冲不够的话,直接就翻滚过去了 另外,也要考虑对掌握,前轮控制方向,...
高一物理
答:
图图图图
一杂技运动员骑
摩托车
沿一竖直圆形轨道
做特技表演
,若车运动的速率恒为2...
答:
由于速率恒定,所以
摩托车做
匀速圆周运动,合力指向圆心。在B点合力向上,所以水平方向摩擦力等于牵引力;竖直方向的支持力与重力的的合力等于向心力。1、F1=P1/v=12000W / 20m/s = 600N 摩擦力f1=F1=600N 滑动摩擦力f1=μ FN1 压力FN1=f1/μ=600/0.1 N=6000N FN1-mg=mv2/r mv2/...
摩托车做
飞跃障碍物的
表演时
为了减少向前翻车的危险,下列说法中正确的是...
答:
b,和力矩有关,前轮着地的话由于惯性车的力矩是顺时针,后轮会翻滚。而后轮着地时,后轮是支点,前轮翻滚,当时当前轮翻滚到雨地接触时会有地的力的作用,使其不会 再继续翻,所以B
狂野飙车8
摩托车特技
怎么做前轮离地技巧攻略
答:
第一:硬件配置刚进入游戏我们所拥有的资金并不多,这时候的第一赛季对战其实能获得冠军的机会也很少,大家可以不必在意每一场比赛都要拿到满星,只需要能存够星星解锁第第三赛季即可。首先,后空翻推荐的地图:港口反,巴萨正,内华达正。其次,后空翻需要
如图所示
的这种粉色氮气条出现,推荐利用
特技
获得。
罪恶都市)PCJ600
摩托车
特技
怎么操作
答:
冲上去腾空以后按q或e你会发现车在空中转了方向.按的时间控制在零点八秒左右.等到旋转到正对对面的时候按9下压.这时候正好开始下降。让前轮着地。获得了更大的加速。冲向对面。然后重复刚才的动作.很是过瘾阿!要是把握的好的话可以如此反复一直作下去。直到把
摩托
开冒烟.更巧的话。还可以看见...
...运动员骑
摩托车
沿一竖直平面内的圆轨道
做特技表演
,若摩托车运动的速...
答:
1.此时重力恰好提供向心力,有:mg=mv(平方)/r 2.到了最低点是重力和支持力的合力提供向心力:N-mg=mv(平方)/r,求出支持力后再求摩擦力,最后功率p=fv
如图
甲
所示
为
摩托车特技
比赛用的部分赛道,由一段长度足够长的倾斜坡道与...
答:
Fhsinθ-Ffhsinθ+mgh-2mgR=12mv12-0得:FN=2500h-12500又由以上分析可知,h>5m时对轨道才有压力作用,图象
如图所示
答:(1)
摩托车
运动到圆轨道最低点B时的速度为40m/s;(2)摩托车及选手对圆形轨道C点的压力FN与A、B之间的竖直距离h之间的关系式为FN=2500h-12500,图象如上.
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