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样条线放样
放样
要有几条放样曲线可以使用
答:
两条。根据查询相关公开信息显示
放样
至少需要两个
样条
曲线形状:一个用于定义放样的路径,一个用于定义它的截面。路径可以是封闭的,也可以是开敞的,但只能有一个起始点和终点,即路径不能是两段以上的曲线。
3DMAX:挺有趣的面板参数,
样条线
、
放样
之后,变形、缩放、倾斜_百度知 ...
视频时间 02:37
3d max中用“
放样
”画石膏线的造型?
答:
放样
命令中,你拾取的图形和路径不仅和放样后的模型形状有关,同样也影响到放样后模型的大小。将你放样前的图形转化可编辑
样条线
,然后进入LINE级别下的点级,全选所有点缩放(记住是进入点级别缩放,千万别直接缩放,不然没用的.)
3DMax 对截面缩放小后,线条
放样
怎么仍然还是大的截面放样效果
答:
你进入截面的“
样条线
级别“,选中所有的样条线,再使用缩放工具试试看,应该能看到变化了吧。
3dmax怎么把
样条线
变成物体
答:
3dmax中把
样条线
转化成物体有很多方法,下面列出常见的几种:在样条线的参数面板中勾选“在视图中启用”和“在渲染中启用”。使用“
放样
”命令。应用修改器。比如“挤出”、“车削”等修改器。
3DMAX在
样条线
转为NURBS选择
放样
时发现是线段不是曲线怎么办?请大神...
答:
只能先塌陷了 然后再
放样
要不然 默认放的还是NURBS之前的样
3Dmax 中
放样
反了怎么办?
答:
最简单的做法是重新打开软件修改
放样
。具体步骤如下:1、首先我们打开3dMax软件。2、点击选择创建栏目中的图形下栏中的线。3、在模板中画出一条线,点击右上角修改下栏中的复合对象。4、点击放样,点击获取图形,点击路径中的直线,从而对直线进行了放样。
3Dmax
放样
方向的问题
答:
在
样条线
级别里面全部框选
放样
图形,然后执行旋转命令么这样就能实现你角度的改变,可以任意角度。上面就是3dmax放样方向不对如何转换?的解决办法,总结出来就是180度的角度不对,就是在放样的时候按住ctrl键就可以了,如果是90度就需要在样条线级别里面旋转图形就可以了。这样我们就解决了3dmax放样方向不对...
关于3DMAX
放样
的问题
答:
是你那个轮廓图形反了,你在这种状态,在点你那个被
放样
的图形,然后选择
样条线
,给旋转一下也可以,你只要旋转就会看到这个放样的模型也是跟着在变化的,为了旋转的度数正确,你要打开角度捕捉,不过因为是在图形编辑状态下旋转,是不显示度数的,但角度捕捉还是有用,你在顶,前视图找个角度旋转,边旋转...
3DMAX
放样
总是方向错了怎么办?
答:
然后执行旋转命令么这样就能实现角度的改变,可以任意角度。\x0d\x0a上面就是3dmax
放样
方向不对如何转换?的解决办法,总结出来就是180度的角度不对,就是在放样的时候按住ctrl键就可以了,如果是90度就需要在
样条线
级别里面旋转图形就可以了。这样我们就解决了3dmax放样方向不对如何转换的问题。
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