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流水灯中断程序怎么写
用
中断
方法来控制
流水灯
的,,,教教我 是8个LED低电平灯亮接P2口,开始...
答:
1)P2口的8个脚对应8个LED;设D1
灯
对应高位,D8灯对应低位;2)P1口的P1.0脚对应XO按钮;P1.1脚对应X1按钮;3)开始时,显示第一种方式:向P2口写入a=01111111,延时0.5S,a 循环右移一位,再延时0.5S,如此反复。4)当收到XO按钮信号后,向P2口写入a=01111111,延时1.5S,a 循环右移...
51单片机C语言对
流水灯
编程,用定时
中断
做
答:
include<reg52.h>#define uchar unsigned char uchar m=0,i=0; void main(){ TMOD|=0x01; //定时器0工作方式为1 TH0=(65536-50000)/256; //装初值 TL0=(65536-50000)%256; EA=1; //开总
中断
ET0=1; //开定时器中断 TR0=1; //开启定时器 while(1); //...
51单片机中
如何
用汇编语言
编写流水灯
答:
MOV P1,LED;初始化
流水灯
LOOP:JMP LOOP;循环等待中断T1INT:PUSH PSW;定时器1
中断程序
PUSH ACC;保护现场MOV TH1,#3CH;定时时间=50mSMOV TL1,#0B0H;INC YSJS;PUSH ACC;保护ACCMOV A,YSJI;CJNE A,#2,QT1;50mS*2=100mSMOV P1,LED;MOV A,LED;RL A;累加器A的值循环左移1位MOV LED,A;...
单片机c语言编了个
流水灯
,用按键
怎么
实现它暂停。
答:
实现
流水灯
的方式有很多种(
中断
,定时器,延时等等),看用哪种方式,最简单的是延时做流水灯,那么在死循环里面增加按键检测,判断出有按键按下来时,再进入死循环,
程序
不往下走就可以暂停,再按跌出死循环。include //51系列单片机定义文件 define uchar unsigned char //定义无符号字符 define uint ...
怎么写流水灯程序
?
答:
可以用for循环试试unsingned char i;for(i=0;i<5;i++)//
流水灯
闪烁
程序
。若干个灯泡依次点亮就叫流水灯,它用在夜间建筑物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。单片机(Single-Chip Microcomputer)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据...
单片机
流水灯程序怎么写
?
答:
可以用for循环试试unsingned char i;for(i=0;i<5;i++)//
流水灯
闪烁
程序
。若干个灯泡依次点亮就叫流水灯,它用在夜间建筑物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。单片机(Single-Chip Microcomputer)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据...
单片机用计时
中断
控制一个
流水灯
电路 :每按一次键,发光二极管位置右移...
答:
已经调试和仿真。用两种语言
编写
。
程序
中加了按键防抖和按键释放判断功能。/*STC51单片机编程实验第一课:彩灯控制器设计(跑马灯))*/ /*以下为汇编语言*/ key0bitP2.0 key1bitP2.1 org 0000h jmpstart org0030h start:mov P0,#11111110B Begin:;jbkey0,next0 calldelay10ms jbkey0,...
STC89C52单片机在
流水灯程序
中使用外部
中断
0
答:
void ISR_Key(void) interrupt 0 using 1 { EX0=0;if(a==0){P1=0x7f;a=1;}; //在这一行,令a=1,马上就符合下面的条件了 if(a==1){P1=0xfe;a=0;}; //在这一行,又把a改成了0 EX0=1; //经过上面的两行,a永远是0 } 如下改动比较简单:if(a==0){P1=0x7f;...
谁能帮我看看这道c
程序
啊,哪错了?用
中断写流水灯
,可他就是不流水。AT8...
答:
if(t0==2) //理论上你等足够长的时间它会
流水
的,很慢而已。t0在0000-ffff之间灯会变一次,下一次变要等ffff次
中断
。你中断里面加上if(t0>2) t0 = 0; 会好一点,不过中断修改和主循环查询并不十分配合。面前面价格标志来判断吧,bit tick2flag = 0;主
程序
里:while(1){ if(tick2f...
如何
用单片机实现调试串口
中断
时
流水灯
同时亮
答:
串口
中断
里面赋值 定时中断里控制 例如 串口中断:...switch (SBUF){ case '1':time = 30;led = 1;/*灯亮*/ spk = 1;/ 蜂鸣器 响*/ Count = 0;/*初始化*/ break;} ...定时中断 1ms定时 Count++;...if(Count >= time){ led = 0;/*灯灭*/ spk = 0;/*蜂鸣器不响*/ } ...
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