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面向对象设计的三个基本特征
结构化程序设计和
面向对象
程序
设计的主要特征
各是什么?
答:
结构化程序设计和
面向对象
程序
设计的主要特征
各是什么? 说详细一点啊!我是初学者!... 说详细一点啊 !我是初学者! 展开 我来答 5个回答 #热议# 有哪些跨界“双奥”的运动员? 匿名用户 2013-06-28 展开全部 结构化程序设计(structured programming)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的...
面向对象设计的三个
原则
答:
单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针,是最简单却最难运用的原则,需要
设计
人员发现类的不同职责并将其分离。在运用
面向对象的
思想进行软件设计时,需要遵循的原则一共有7个,他们是:单一职责原则(Single...
不属于
面向对象
程序
设计特征的
是___。
答:
【答案】:D 对象是由数据及其操作所构成的封装体,是系统中用来描述客观事物的一个封装,是构成系统
的基本
单位。封装、继承、多态等是
面向对象
程序
设计特征
。
面向对象
程序
设计的特点
和优点
答:
(
3
)继承性。继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。继承性是
面向对象
程序
设计
语言不同于其它语言的最重要
的特点
,是其他语言所...
面向对象设计
语言
的三
要素是什么?
答:
是封装 继承 多态 封装
主要
是指类可以隐蔽某些类中的变量 而是通过函数访问和改变 继承..就是子类可以继承父类的方法(函数)和变量 多态..是和调用虚函数有关的..
1.
面向对象
程序
设计的
四大
特征
分别为...
答:
1.
面向对象
程序
设计的
四大
特征
分别为【 封装性 】、【 继承性 】、【 多态性 】、【 】。2.每个C++程序开始执行的函数是【 main函数 】。
3
.在C++中enum类型中第一个枚举元素的缺省值为【 1 】。4.C++中只有一条语句是关于函数头部的描述,没有函数体部分,这条语句...
面向对象
程序
设计的
优点是什么?
答:
1、维护简单
面向对象
程序
设计的
一
个特征
就是模块化。实体可以被表示为类以及同一名字空间中具有相同功能的类,可以在名字空间中添加一个类而不影响该名字空间的其他成员。这种特征为程序的维护提供了便捷性。2、可扩充性如果有一个具有某一种功能的类,就可以扩充这个类,创建一个具有扩充功能的类。
3
、...
什么是
面向对象
对象,什么是面向过程,什么是面向对象
答:
更符合实际需要。 预定顺序;由运行时各种事件的实际发生来触发 (4)
面向对象
程序
设计
方法可以利用框架产品(如MFC,Microsoft Foundation Classes)进行编程。 面向对象可利用框架 面向对象和面向过程的根本差别,在于封装之后,面向对象提供了面向过程不具备的各种
特性
,最
主要
的,就是继承和多态。
面向对象
程序
设计基本
概念
答:
另一方面,组合(composition)是对象与对象之间的关系,一个类(或对象)可以包含其他类或对象,表达的是“有”这种关系,而非继承。多态性(polymorphism)是类型理论中的重要
特性
,一个名称可以代表多种不同类
的对象
,它们都与某个共同超类有关。这意味着,相同的操作可以在不同的对象上产生不同的响应...
面向对象设计的三个
原则
答:
面向
抽象编程 #C# #ISP #接口隔离原则 #REP #重用发布等价原则 #单一职责原则 #高内聚 #低耦合 #软件
设计
原则
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