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UG画图中怎么指定一个点
UG画图中怎么指定一个点
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第1个回答 2017-12-19
输入建模位置,坐标方式生成点,
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ug画图
入门教程
答:
1、安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定
,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。2、我们都知道,一个三维的物体可以看成由许多二维物体堆叠而成。因此我们必须先...
UG
软件
画图中
装配时
如何
把物体移动到原点坐标
答:
UG
的坐标移动很简单,第一:你要知道你要移动的坐标要移到什么位置;在其位置添加动态坐标;第二:你可以通过坐标移动中的从坐标到坐标命令来完成。先选择你创建的动态坐标,点确定切换到绝对坐标中,选默认的绝对坐标就OK。你可以去9SUG网下载UG装配教程参考下。
在
ug画图中
草图结束再进入草图
怎么
找原点
答:
方法:打开部件导航器,选中草图特征,右键-可回滚编辑,进入草图任务环境即可。
用
ug画图
,
怎么
在左边的孔已经画好定位的情况下去定位右边这个孔的位置...
答:
不知道你左边的孔是怎么画的,如果用草图画的话,
可以从圆心引出一条线,设为参考,然后添加长度尺寸约束和角度尺寸约束,线的端点就是右边孔的圆心位置
。如果你用直接用孔命令的话,仍然可以参照上述做法,来定位空点的位置。
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