第1个回答 2015-06-03
这是由交流沟通上的原则转化为游戏中的。 在社交中大家聊天会发表很多见解,见解有高低之分,但是如果你比对方高太多,对方就反而认为你胡扯比他低一级,只有比对方高一点的时候,对方即能听懂,又觉得你高明。
用在游戏中也一样,很多技能有预判性质,预判中还有反预判,反预判中又有反反预判,无穷级。如果一个级别过高的选手,去预判一个新手的话,那么很可能就受这一原则影响而高估对手,只有你比对方高一个级别时,预判才能生效。
前面的英文应该是single level 单级法则。 wawa是针对锤石勾人说的,低级选手不躲勾,中级选手躲勾,高级选手会向预判对方要走的方向出勾,而更高级别的选手养成了面对对方出勾时不走位。如果高级选手碰上了低级选手,就会高估对方,去勾走位的方向,结果对方不走位,因为你们水平相差两个级别