最大预渲染帧数是什么?

如题所述

第1个回答  2022-11-20
N卡渲染设置,虚拟现实预渲染帧数、最大预渲染帧数,有什么异同?
虚拟现实预渲染帧数,就是让CPU预先渲染游戏画面的一部分,然后让显卡处理剩下的,现在的高端显卡一般处理能力都比较强,所以预渲染就可以降低,使CPU功耗降低。

最大预渲染帧数就是让CPU满载运行,渲染游戏画面,CPU占用率会提高,一般不提倡,CPU高端就开,如果不高端,开了之后画面就会卡顿。两个都差不多,综合你的实际情况来开。
最大预渲染帧数到底设置多少最好
默认是3;我设置的是0,单机游戏的话0或1都可以;网络连线游戏的话,0,或1可能会跳帧,建议是2
请教N卡最大预渲染帧数的设置
预渲染帧数是指CPU协助GPU预先渲染画面的最大值,在GPU性能偏低时勾选此项可适当减轻GPU负担,但设置帧数过高会导致CPU负荷量剧增。并且由于CPU浮点运算能力远不及GPU,此项也对CPU性能提出很大要求。过高还会造成输入设备不同步的情况。

此项默认值为3,通常不建议调至3以上珐。FPS类游戏设为1比较合理。若有卡顿现象可恢复默认值3。此项设置对FPS的提升并不是很明显。建议将特效调为中低效果,关闭阴影、HDR和抗锯齿,对帧数有明显提高。
最大预渲染帧数选多少好
点击放大图片。增大该值可使游戏在较低的帧速率下运行更加流畅,但类似的FPS游戏,由于这个最大预渲染帧数会造成输入延迟,因此,建议选择0或1,其它默认是3。 简单来说GPU与CPU在显示画面的时候是相互协调的,由CPU计算3D模型,GPU做画面处理,如果硬件配置较低可能造成数据延迟处理,然后就画面帧数低,帧数低了就会卡,如过做预处理计算则可以自动增加帧数提高流畅度。点击查看:CPU与GPU的关系下面举例说明: 上文说了处理器是用来计算3D模型的,什么是3D模型,我们在游戏里面看到的画面不就是3D的么! 答案是肯定的,我们看到的的确是3D模型,但是那是在进行贴图处理后的3D模型,并不是游戏物理引擎加载的原始3D数据,下面的举例告诉你什么是原始的3D数据。处理器(CPU)负责计算的3D模型部分: 然后显卡的的工作就是类似油漆工和灯光师,在模型表面刷上油漆的工作就是“贴图”,例如这里的飞船的外壳要有金属感,要有飞船的名字的LOGO之类的,然后灯光师打上不同的背景灯光。显卡(GPU)负责的表面材质和特效处理:以上文章仅为参考帮助说明,并不做全面的可适用性保证,相关支持请点击右侧的微博进行讨论。其它问题可以到中关村在线-精编问答堂搜索更多的关于电脑和网络的问题请到中关村在线-硬件论坛交流分享希望以上信息对你有所帮助
最大预渲染帧数多少玩游戏最佳
最大预渲染帧数不用你自己调,你的电脑会根据你的游戏自动调节的。

倒是想对你说句题外话,你空加到8G内存,不换成64位系统,8G也只会用你4G,游戏只用得到2G左右,所以你才会觉得加了内存条差别不大还是卡。

先换系统吧。此外,建议可安装个游戏加加,游戏里可以实时显示你的硬件占用情况,还可以自动释放内存,对你会有所帮助。
最大预渲染帧数到底设置多少最好?
默认是3;我设置的是0,单机游戏的话0或1都可以;网络连线游戏的话,0,或1可能会跳帧,建议是2
最大预渲染帧数选多少好?
前提是你显卡吃的消么?设置是针对所有A或者N显卡而言,低端的可以调最高,高端的也可以,但是显示效果那就完全不一样了

跟你说,默认的
英伟达控制面板最大虚拟预渲染帧数和最大预渲染帧数有什么区别?
虚拟顾名思义,只用于虚拟现实程序的设置。覆盖最大预渲染帧数。

而最大预渲染帧数是对所有非虚拟程序的设置
电脑怎么调最大预渲染帧数在线等急求!!! 50分
桌面右键,进入独立显卡显卡设置页面,功能设置,最大渲染,预渲染,调低即可。前提有独显。

望采纳,求金币
最大预渲染帧数是什么意思
最大预渲染帧数就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.

数字越大就越顺畅,越小就越卡.“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。

但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
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