在姜维传之前的版本中,赵统一直被玩家诟病,主要还是因为太弱了,加上他又是赵云的儿子,许多玩家对于赵云都是特别喜欢,自然就格外关注他的儿子,然而无论哪方面,赵统和赵云都有非常大的差距,所以玩家喜欢把赵统叫成是垃圾统。后来的6.1版中,赵统可以在寿春之战中转职为白马骑,无论是属性还是兵种都有非常大的提升,感觉一下就原地飞升了,更是成为 游戏 中铁打的主力。
但在6.2版本中,赵统同样能在寿春之战中转职为白马骑,但感觉比没转职之前还要弱一点,下面说说6.2版本中,赵统转职白马骑。
剧情中,诸葛果让赵家兄弟陪她一起去寿春。 游戏 中每关的剧情虽然长,但其实真的不错,前提是你要喜欢三国或者喜欢看剧情,不然的话光是 游戏 中那超长的剧情,就会让你崩溃。
姜维传每关都有战前选择,选一的话难度会低一点,选二难度相对较高。但由于6.2版本中,难度大幅度下降,所以选一选二相差都不大。在6.1版本中,必须要选择二赵统才能转职为白马骑,但在6.2中就没有这个要求了,选一选二都要转职,玩家就是不想转也不行。
寿春之战不算友军的话,我方只有3人,诸葛果、赵统、赵广。由于赵广后面必死,所以不用培养,诸葛果作为文官,要培养的地方不多,功勋完全足够,实际上这关只需要培养赵统就可以了。
没转职前的赵统职业为轻骑兵,2转后成为疾风骑,兵种特性增加了个冲锋攻击5%。在6.2版本中,赵统这职业其实不错的,装备龙胆、兽面加上兵法二十四,就算不提档,依然可以在敌群中乱杀。
在之前的剧情中,赵统还被文鸯欺负过,这对他的打击还是非常大的。
寿春之战的第六回合,文鸯因为文钦被杀,重新以敌方出现,这时赵统连头像都变了,还别说,这时的背景音乐还蛮好听的。
文鸯以敌军出现就是战鬼,作为友军就是宿卫骑,这就是给 游戏 增加难度,战鬼是 游戏 中最强的兵种之一。
赵统转职白马骑后,敏捷可以突破到111,这在6.2版本中其实没什么意义,因为少了一档,实际上 游戏 中的X档只需要属性100就可以了。其实如果能直接到111还是非常不错的,至少可以多几十点爆发,但问题就来了,6.2版不像6.1版那样赵统转职时直接敏捷变成111,而是没有任何变化,所以就出现了一个问题,我以为转职会变,之前是一点敏捷都没有培养,这里赵统爆发虽然是X档,但因为没培养敏捷,只有74点,而导致X档掉成S档。
白马骑爆发高,但防御低血薄,如果不能格挡,那就比较容易挂掉了。虽然之前的疾风骑爆发比较低,最多只能到A,但佩戴了兵书二十四,那爆发也补起来了,关键是防御能到S,能打能扛。当然,白马骑有白马骑的好处,并且因为转职,之前的龙胆枪变成龙胆涯角枪。如果这关全灭敌人,那么还能得到赵统的专属坐骑照夜玉狮子。
由于 游戏 必定会转职,所以如果你要玩这个版本的话,那么赵统之前的培养就要换个方式了,武力和统帅到90就可以了,其他先培养敏捷吧,让敏捷到100。
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