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3dmax在合并模型时物体大小不同怎么办啊?谢谢
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第1个回答 2010-06-11
大小可以调整,缩放啊?
试试把他们弄成一个组合,集体缩放,记得以前把大的汽车模型放进去都可以本回答被提问者采纳
相似回答
怎样解决
3dmax合并
打开
模型
很大的问题啊
答:
这个问题是建模尺寸的问题,因为你
合并
进来的模型,他们没有注意
到尺寸
而建模型,他们是用默认做的,米做的,而我们用的是毫米。所以当你导入
模型的时候
,可以按比例缩放下即可
3dmax中
导入的
模型
有时使原来的模型改变了
大小
,有时使原来的模型变动了...
答:
应该是你两个
模型
的坐标原点不统一,导入模型一般都是在以世界坐标为准,你坐标在哪导入进去就在哪。就好比两个模型一个在北,一个在南,你要
合并
进去当然是一个上一个下,都不在一起。这是影像你模型变动位置的原因。解决方法:把你两个模型选择打组,鼠标右键移动工具,在世界坐标一项上(Absolute:...
如何改变
3dmax
已做好
模型
的
大小
答:
1、打开
3Dmax
2012软件,打开要制作的
模型
文件。打开后,将我们要
合并
的模型拉动至作图区域,点击【合并文件】。2、点击3Dmax图标-【导入】-【合并】,选择我们要合并的模型文件。3、弹出合并对话框后,点击【确定】。4、点击【实用程序】-【位图/光度学路径】-【编辑资源】弹出位图/光度学路径编辑器。5...
3dmax在
原
物体
上是导入另一个物体后就视图
大小
变的不一致了,这个应该怎 ...
答:
导入—合并—去掉灯光和摄像机对勾
。导入后按z视图变大是正常的,你把导入的模型移动或对齐到现有模型后再按z还是视图变大就是把灯光和摄像机带进来了。灯光带进来渲染有时候会曝光,导入CAD文件没删除多余部分乱点选项,还会把世界坐标带进来,一按z视图就变大了,导入CAD文件默认设置就可以了。
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