如今只能和死对头腾讯合作,三国杀为啥从百万热度走到凉凉?

如题所述

第1个回答  2022-06-04
几年前一款名为三国杀的卡牌 游戏 火遍大江南北,从最初的实体卡牌演变到电子卡牌 游戏 ,火爆程度一度不输国民卡牌 游戏 斗地主。新颖的 游戏 玩法和三国元素吸引了一大群玩家,化身成了聚会中维系朋友感情的神器,甚至腾讯都推出了相似玩法的英雄杀想要分一杯羹。

可惜的是现在三国杀已经英雄迟暮,如今为了挽留玩家都不得不跟曾经势不两立的腾讯合作。它走下坡路的原因主要是没有控制好 游戏 平衡性,在提升竞技性的同时还在不断地加强 娱乐 性,结果就是后期加入的各种变态卡牌使得 游戏 完全失衡,然后就是玩家大量流失。

除了 游戏 失衡,三国杀日渐繁杂的玩法也让一局 游戏 时间无限延长,多人身份场玩到半小时的都见怪不怪了。在如今生活节奏越来越快的时代,玩家们不会再有那么多的精力来细细摸索 游戏 玩法并花费大量时间去完成一局 游戏 ,这就导致三国杀的吸引力越来越弱。

而最近 游戏 日报君就发现了一款新的三国题材手游《英雄爱三国》,这 游戏 的设计可以说是直接教三国杀做人。它几乎摒除了 娱乐 性,只留下了极致的脑力竞技体验。 游戏 以九宫格的方式进行对战,玩家打出不同的卡牌放在不同的位置都会产生一系列连锁效果,对于策略、逻辑要求极高的《英雄爱三国》仿佛就真的是把玩家带到那个斗智斗勇的战争年代。

《英雄爱三国》除了在追求纯粹的脑力竞技同时,还把 游戏 时间压缩到了一分钟之内就能完成一局 游戏 ,非常适应现在时间碎片化玩家的需求。不管是天体排位还是剧情模式,在任何环境下只要有一分钟的时间就能掏出手机随时随地来上一局,再也不用担心玩到一半老妈叫我吃饭了。

作为同类 游戏 的《英雄爱三国》放弃 娱乐 性,只寻求策略、脑力上的极致体验,当初《三国杀》要是学到这一点,想必也不会落到今天这么个下场吧?
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