红心大战是一种基于圈的纸牌游戏,该游戏的目标是出掉手中的牌并避免得分。一圈是每一轮中玩家出的一组牌。任何时候拿到包含红心或黑桃皇后的圈,都会计分。红心大战由四个玩家一同进行,且只要一个玩家的得分超过 100 分,得分最低的玩家就可获胜。
红心大战的玩法
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏资源管理器”。
2. 双击“红心大战”。
如果红心大战不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?
如果没有已保存的游戏,则红心大战将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。
3. 选出三张牌传给其他对手(第四局不传牌)。如要选牌,单击即可。如要取消选定的牌,请再次单击。
4. 抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。
5. 然后按顺时针方向出牌。每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与发牌花色相同的牌,则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃皇后。
发牌花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出过红桃以后,才可以拿红桃发牌。上一圈已出过红桃后,才可以出红桃。
用较大的牌赢取一圈。 如果必须赢取某一圈,请出较大的牌。下一圈中,可以用手中最小的牌出牌。先出小牌通常可以使其他玩家通过出更小的牌来放掉这一圈。放掉或避免必须拿牌通常对您的对手有益。
避免拿到含有红桃或黑桃皇后的一圈牌。 只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。
全收。 “全收”就是收集所有红桃和黑桃皇后。出现这种情况时,您得 0 分,而其余各人得 26 分。如果您的手中有很多大的红桃和黑桃,则成功全收的机率最高。
传大牌。 游戏从给对手传牌开始,要尽量把大牌传送给别人,如 A 或花牌。通过依次向左、向对面和向右传牌来开始游戏。
早出大牌。 如果对手每种花色的牌都有,则在不能垫红桃的情况下,越早出大牌越好。没有红心或黑桃皇后的牌不计分。
计算牌。 请记住已经打出了哪些牌,特别要注意黑桃皇后是否已经打出、红桃是否已出。某一圈出过第一张红桃时,红桃就可以出了。如果您知道谁持有这些牌,您就知道谁最有可能全收。
保留红桃 A。 没有其他任何牌可以像红桃 A 一样最有能力控制全收。
空当接龙:玩法
空当接龙是许多纸牌形式的游戏之一。游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。回收单元是位于屏幕右上角的四个放纸牌的位置。A 可立即移到回收单元中,其他相同花色的牌可按从小到大的顺序移到 A 上面。将所有纸牌都移入回收单元后,即告胜利。可用单元是位于屏幕左上角的四个放纸牌的位置。每个单元可容纳一张纸牌。
空当接龙玩法
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏资源管理器”。
2. 双击“空当接龙”。
如果空当接龙不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?
如果没有已保存的游戏,则空当接龙将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。
3. 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。移牌的规则如下:
• 将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。
• 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。
• 每列最下面那张牌可以移到可用单元、另一列的最下面或者回收单元中。
• 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。
事先计划多次移动。 与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移动回收单元中。
尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。 当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中。
使可用单元为空。 在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。
右键单击显示牌。 如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。
任何可能的时候,请清除整列。 将每张牌从某个列移开,使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。
扫雷:玩法
扫雷是一种具有迷惑性的简单记忆和推理性的游戏。“扫雷”的目标是翻转空白方块并避开隐藏雷的那些方块。如果单击某个雷,则游戏失败。尽可能最快挖开所有空白方块可获得最高分。
扫雷玩法
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏资源管理器”。
2. 双击“扫雷”。
如果扫雷不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?
如果没有已保存的游戏,则扫雷将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。
第一次玩游戏时,您将设置一个难度级别。您选择的雷数越少,游戏越容易。
3. 要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。
• 通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
• 如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。 您可以使用此数字来帮助推断某个方块是否可以安全挖开。
• 要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。这样将向该方块添加一个标记。如果您不确信,请再次右键单击,这样会向该方块添加一个问号。
尝试马上标记所有雷。 如果您准确了解某些雷的位置,请立即标记它们。否则,当从该板的另一个部分返回时您可能忘记它们。这会花点时间,但最后它会很有价值。
学会识别数字图案。 如果您看到一行中三个方块显示数字 2-3-2,则紧邻该方块行的一侧的行中有三个雷。如果某个方块显示一个 8,则您可以判断它周围的每个方块都有一个雷。
浏览未探测的。 如果某个方块集未显示一个图案,且您不确信下一个点击位置,请清除某些未探测的区域。您最好点击未标记方块的中央,而不要点击您知道有一些雷的区域。
纸牌:玩法
纸牌是玩家自己进行的传统七列纸牌游戏。游戏的目标是按从 A 到 K 红黑花色交替的方式收集所有牌。
纸牌玩法
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏资源管理器”。
2. 双击“纸牌”。
如果纸牌不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?
如果没有已保存的游戏,则纸牌将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。
3. 如果存在任何 A,请双击它们将它们移到屏幕右上角的空位中,然后移动面板上其他可移的牌。
• 左上角牌叠中正面朝上的牌都可以出。
• 如要从一个纸牌叠向另一个纸牌叠移动一张或一叠牌,请单击并拖动这张牌或该牌叠。
• 要将牌从发牌叠或纸牌叠中移动到花色叠,请双击该纸牌。
• 要将所有可玩的纸牌移动到各自花色叠中,请用右键单击游戏板或按 CTRL+A 键。
• 如果某个叠是空的,您可以将一个 K(与可能处于其叠中的任何牌一起)移到其中。
4. 当面板上所有的牌都已无法移动时,单击左上角的牌叠来翻更多牌。
使一连串牌整齐。 一连串牌是您通过按顺序红黑相间地创建的可见牌叠。如果可以控制,请不要让在其他牌前面的任何一串牌变得太长。使某个串特别长会使得难以进行其他移动。
首先翻牌。 在玩手中的牌之前,始终翻牌。
从包含更多牌的叠开始玩。 某个叠中面朝下的牌越多,您首先从该叠翻牌就更好。越深的叠使您有更多的机会翻更多的牌,这会给您更多机会在更短的叠中翻牌。
调整游戏选项
可以在“选项”对话框中调整抽牌选项和计分系统,以及设置其他游戏选项。
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏资源管理器”。
2. 双击“纸牌”。
如果纸牌不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?
3. 单击“游戏”菜单,然后单击“选项”。
4. 选中要打开的所有选项的复选框,然后单击“确定”。
保存游戏并继续玩保存的游戏
• 如果需要以后打完游戏,只需关闭游戏并单击“保存”。下次开始游戏时,游戏将询间您是否要继续玩已保存的游戏。若要继续玩,请单击“是”。
参考资料:http://support.microsoft.com/gp/htgame