maya创建脸部的blendshape之后,调节数值,原模型会移向复制出的模型,求解决!!

如题所述

第1个回答  2017-05-08
复制出来的模型不要冻结变换追问

已经冻结变换了,还有其他方法补救吗?

或恢复吗?

追答

有啊

回到原位再冻结一次

追问

再冻结也没效果啊

追答

不会没有效果的 你得打断blendshape 再创建一次

追问

怎么打断blendshape?

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第2个回答  2017-05-08
你把两个模型重叠试试,要么就是模型坐标位置的问题
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