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maya创建脸部的blendshape之后,调节数值,原模型会移向复制出的模型,求解决!!
如题所述
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其他回答
第1个回答 2017-05-08
复制出来的模型不要冻结变换
追问
已经冻结变换了,还有其他方法补救吗?
或恢复吗?
追答
有啊
回到原位再冻结一次
追问
再冻结也没效果啊
追答
不会没有效果的 你得打断blendshape 再创建一次
追问
怎么打断blendshape?
本回答被提问者采纳
第2个回答 2017-05-08
你把两个模型重叠试试,要么就是模型坐标位置的问题
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blendshape
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答:
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maya
做动画人物跑步的时候,改动后面
的模型,
前面的
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发生变化是什...
答:
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之间有关联,可能是关联
复制
,也有可能是
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复制
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答:
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maya
绑定
后
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这是因为你现在的目标体和
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