问道手游IOS版和安卓版本是在同一服务器吗?

问道手游IOS版和安卓版本是在同一服务器吗?

不在统一服务器。IOS版和安卓版是两个不同的手机系统,服务器也会不同的。

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。

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服务器特性:

服务器作为硬件来说,通常是指那些具有较高计算能力,能够提供给多个用户使用的计算机。服务器与PC机的不同点很多。服务器与主机不同,主机是通过终端给用户使用的,服务器是通过网络给客户端用户使用的。

和普通的PC相比, 服务器需要连续的工作在7X24小时环境。这就意味着服务器需要等多的稳定性技术RAS。

根据不同的计算能力,服务器又分为工作组级服务器,部门级服务器和企业级服务器。服务器操作系统是指运行在服务器硬件上的操作系统。

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第1个回答  2019-04-07

不在统一服务器。IOS版和安卓版是两个不同的手机系统,IOS和安卓的数据是不互通的。

IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径。

安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户可以获得其他用户无法获得的充值折扣。

如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户。

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服务器特性:

对于一台服务器而言,一个非常重要的方面就是它的“可用性”,即所选服务器能满足长期稳定工作的要求,不能经常出问题。其实就等同于Sun所提出的可靠性(Reliability)。

因为服务器所面对的是整个网络的用户,而不是单个用户,在大中型企业中,通常要求服务器是永不中断的。在一些特殊应用领域,即使没有用户使用,有些服务器也得不间断地工作,

因为它必须持续地为用户提供连接服务,而不管是在上班,还是下班,也不管是工作日,还是休息、节假日。这就是要求服务器必须具备极高的稳定性的根本原因。

iOS版本上有一些不同,游戏中针对iOS的特性做了一些便捷性的功能,比如3D Touch,重压icon即可直接进入游戏一些功能系统。

而Replaykit功能给玩家在打BOSS、重要PK上可以随时高清录制,完全不会影响游戏的顺畅度。所以也iOS与安卓的活动基本上是一样的,但是在操作上却是略有不同的。

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第2个回答  推荐于2017-11-22
不会的这点官网说的很明确了,IOS和安卓的数据是不互通的怎么可能在同一个服务器上呢?不过后期还是会出跨服赛事的,而且ios版问道手游将于4月28日公测。本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2018-06-13
不互通的。
安卓通用版本地址http://search.youtuangame.com/download/1017476

通用版就是所有安卓手机通用的,非手机品牌应用商城的。 解决换手机品牌就无法登入的问题。建议使用通用版本。
第4个回答  2018-03-29
早就数据互通了