口袋妖怪绿宝石修改器的更新历史

如题所述

第1个回答  2016-05-18

2004-9-5,初版1.0。
2004-9-18,版本1.1。
1) 修正的BUG:
a) 修正了特性列表不能正常刷新的问题。
b) 加强了对VBA内存定位的能力。测试过的版本有VBA v1.61a、v1.72以及VBALink v1.72。
c) 加入宠物到PC中时,如果没有选择满个体值,则个体值是随机的,而不再是原先的全都设为零。
d) 道具名称列表中,“秘传机器”被误翻译成“遗传机器”,现已修正。
2) 增加的功能:
a) 增加了对日文版Pokemon Emerald的支持。
b) 简体中文的地名列表已经被翻译出来了,并加入了英文的地名列表(除个别外)。
c) 简体中文的技能说明列表中,加入了对技能属性、威力、命中率、对象、优先度的提示信息。
威力缺省时为0,
命中率缺省时为100%,
对象缺省时为敌单体,
优先度缺省时为0。
d) 道具名称列表中加入了Emerald中新增的两个道具。
e) 增加了“狩猎区步数”的修改,写入内存后,狩猎区专用球的数量也将增加为99个。
f) 增加了“获得全部勋章”的功能。测试表明,修改后可以使用所有的秘传机器,但不影响游戏中的与各盟主的战斗。
g) 增加了“家具各一个”的功能。使用“神秘的力量”技能进入秘密基地后,就可以放置家具了。
2004-9-19,版本1.2。
1) 修正的BUG:
a) “获得全部缎带”被修正,但仍然有BUG。
2) 增加的功能:
a) 在[宠物修改]选项卡的[基本]选项卡中,增加了“神宠听话”的选项。
选择该选项后,神宠(如梦幻、迪奥西斯等)就会听从命令;
当然,在等级较高的时候,依然需要相应的勋章才行。
b) 在[宠物修改]选项卡的[其它]选项卡中,增加了“捕获时的版本”列表。
该值与可否通信交换之间的关系还未知。
c) 在[杂项修改]选项卡中,加入宠物到PC的选项中增加了“捕获于”列表。
这也是为了和上面的增补作出对应。
2004-9-21,版本1.3。
1) 修正的BUG:
a) 在写入内存时,PP上限增幅会被自动设置为最大值,需要手工设置:
在[宠物修改]选项卡的[技能]选项卡中,增加了“PP上限增幅”的列表。
2) 增加的功能:
a) 在[宠物修改]选项卡的[基本]选项卡中,增加了“性别列表”。
b) 在[宠物修改]选项卡的[基本]选项卡中,增加了“等级:经验值列表”。
c) 在[宠物修改]选项卡的[其它]选项卡中,增加了“自动计算”按钮,
其功能是计算出宠物的等级和能力值(不包括当前的HP值)。
d) 在[宠物修改]选项卡的[其它]选项卡中,增加了“当前状态异常”的若干选项。
2004-10-17,版本1.4。
1) 修正的BUG:
a) “获得全部缎带”已被修正,在ポケナビ(POKéNavi)中浏览时,不会再死机了。
缎带共25个:选美赛中,帅气、美丽、可爱、聪明、坚强共5项竞赛各4个级别共可获得20个;
打倒宠物联盟冠军可获得1个;
战斗塔50级制连胜可获得1个;
战斗塔自由等级制连胜可获得1个;
为画馆作模特儿可获得1个(选美赛中获得某项竞赛的大师级别缎带);
挣满努力值(510点)后可获得1个(去卡依(カイナ)市的市场找一个女孩)。
b) “自动计算”时,迪奥西斯的种族值没有和版本对应起来,现已修正。
c) 修订了某些宠物的中文名称。
d) 修订了某些技能的说明。
2) 增加的功能:
a) 增加了道具说明列表文件,为[宠物]和[背包]选项卡中的道具增加了说明。
b) 为方便起见,在[宠物]选项卡的[其它]选项卡中的“自动计算”按钮将会把当前HP设定为最大HP。
c) 将原来的[杂项修改]选项卡变成了多个选项卡。
d) 在[数值]选项卡中,增加了“战斗点数”的修改,该点数只能在绿宝石的Battle Frontier使用。
e) 在[背包]选型卡中,增加了“扔掉排在最后的重要道具”按钮,
因为游戏中无法扔掉重要道具,这里提供一个方法;请慎用。
f) 在[背包]选型卡中,增加了“所有船票、海图生效”按钮。
红/蓝宝石:
船票——可以使用联络船。
梦幻船票——可以去南之孤岛(红水都/蓝水都,即ラディアス/ラディオス)。
火红/叶绿:
船票——可以上圣·安奴号。
三岛通行证——可以去1~3岛。
彩虹通行证——可以去4~7岛。
神秘船票——可以去中央岩石(路基亚、凤凰,即ルギア/ホウオウ)。
极光船票——可以去诞生岛(迪奥西斯,即ディオキシス)。
绿宝石:
船票——可以使用联络船,可以去Battle Frontier。
极光船票——可以去诞生岛(迪奥西斯,即ディオキシス)。
古代海图——可以去极遥孤岛(梦幻,即ミュウ)。
g) 在[PC]选项卡中,增加了“快速生蛋”和“快速孵蛋”的内存锁定功能,每秒写入内存5次。
对于火/叶以及绿宝石,由于在切换画面时内存地址可能会变动,期间可能会出现不确定因素,
所以请在切换画面前,关掉该功能。(注意,不论养育屋外的那个老爷爷站没站出来,只要有蛋,他就会给的)
(对于生蛋,走几步就有了;而对于孵蛋,把亲密度改成0,再走1步就行了)
h) 在[PC]选项卡中,增加了“出现幻岛”的按钮。幻岛在130号水路上。
i) 在[PC]选项卡中的“PC中的宠物”栏中,增加了“以上选定设定个体值”按钮,
如果没有选择“满个体值”,则个体值变成随机的。
增加了“自动设定神宠听话”的按钮和“全部设为豪华球”的按钮。
2004-10-23,版本1.5。
1) 修正的BUG:
a) “所有传票、海图生效”按钮,在火红/叶绿中,没有使极光船票(去诞生岛)生效,
也没有使船票(上圣·安奴号)生效,现已修正。
2) 增加的功能:
a) 在[背包]选项卡中,增加了两个按钮,以便将道具添加到战斗金字塔(绿宝石)专用的背包中。
同时,又增加了一个按钮,以便将战斗金字塔的视野扩展至最大(需要切换画面,如查看背包等)。
b) 在[PC]选项卡中,增加了校准时钟“的按钮,对于宝石版有效。
该按钮使得游戏中的时钟和系统时钟相一致。
2004-10-30,版本1.61。
1) 修正的BUG:
a) 修正了在英文版火/叶中,添加道具时,数量不正确的问题。
2) 增加的功能:
a) 可以直接修改队伍中的宠物,无须预先从内存读入。
b) 在[宠物]选项卡中,加入了[上移]和[下移]的按钮,可以随时更改队伍中宠物的顺序。
c) 在[宠物]选项卡中,增加了[缎带]选项卡。
在宝石各版中都可以看到32个缎带,那7个未知缎带在绿宝石中有点BUGGY。
d) 在[数值]选项卡中增加了[火山灰]的编辑框,仅对宝石版有效。
e) 在[PC]选项卡中增加了[快速升级]内存锁定功能。
用法:战斗后,在显示所获经验值的数量时,开启该功能,然后升至所希望的等级,不想再升级或已到达100级时,请关闭该功能。
2004-11-6,版本1.7。
1) 修正的BUG:
a) 修正了不能将队伍中宠物的宠物球改为豪华球的问题。
2) 增加的功能:
a) 增加了对汉化版火/叶的支持。
2005-2-20,版本1.8。
1) 增加的功能:
a) 从本版开始,修改器使用Microsoft Layer for Unicode对Win9x/Me提供支持。
b) 增加了对汉化绿宝石的支持。
c) 修改器从模拟器内存中读取宠物资料(特性、性别比率、经验值类型、种族能力值等等),
不再使用固定的官方资料,以提供对改版ROM的支持。
由于资料需要从模拟器内存中读取,所以不能直接修改队伍中的宠物,必须预先从内存读入数据才行。
d) 由于可以直接读取宠物资料,修改器会显示宠物的图标,而非名称,这样更加直观。
10. 2005-2-24,版本1.81。
1) 修正的BUG:
a) 如果[队伍]选项卡没有刷新,则宠物的资料没有被读入,[PC]选项卡中的
“加入宠物到PC中”会不正确。现在加入了一个提示框,以避免此情况。
2) 增加的功能:
a) 为[PC]选项卡中的“加入宠物到PC中”增加了性别选择和等级选择。
2006-10-21,版本1.82。
1) 增加的功能:
a) 增加了对英文版绿宝石的支持。
b) 修订了[队伍]选项卡中的[技能]选项卡。
2) 修正的BUG:
a)修正了经验值列表的错误。

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