设计师怎么样难不难?

如题所述

第1个回答  2021-12-22
只要愿意学就不算难。
第2个回答  2021-12-21
任何工作都不是轻而易举的,所以当设计师也有他的难处的,而必须要做好这件事情,就必须下大力气去努力奋斗。这样再难的事情也会变得容易起来。需要一定的美学素养和经验,还有对物体的敏感性。学平面设计,选择合适的学校或机构很关键,应综合考虑多方面因素,包括课程安排、师资力量和收费等。以下介绍一些主要的选择因素,供你参考: 1、培训课程:了解和对比机构提供的培训课程、培训形式、课时、和培训教材等资料,针对自己所需,判断是否契合;
学设计一定要拥有设计思维,要知道任何一种设计的落地都是为了商业服务的,一个UI设计师他的工作最关键的一点就是看他能不能将一个产品彻底的落地成为一整套商业化的Brand,一个设计师一定要懂得品牌包装。你现在就应该培养设计思维中的品牌思维,就是多看别人成熟的案例,并且学会拆分别人的案例,想想别人是怎么思考的,怎样落地的,一定要有这个思考的过程。
作为一个UI设计师的工作流程是:在开展设计产品UI之前,我们会根据功能的优先级或者相关调研数据,结合常规设计原则来建立应用的界面交互框架,即交互线框图。交互线框图须对零碎且尚未流程化的功能信息进行归纳和整理,首先要交代应用中都有什么东西,并设计合理的信息结构,明确这些元素的具体位置,最后再详细描述用户与界面元素之间的交互行为,包括如何操作以及相应的操作反馈、跳转路径等。
以上是一个UI设计师的工作流程,其实设计的思路都是大同小异的,你现在还没有做过项目,所以并不了解,即便是看了我们的解答也是纸上谈兵。真正的想要转行做设计,一定是要在会基础操作的基础上,多看,多思考,跟着水平不错的设计师做项目,积累的多了慢慢就算是入门了,这样才算是真正的设计师。
第3个回答  2021-12-21
设计行业到底难不难?
首先搞明白个概念, 设计行业指的是什么?业内默认,设计行业包括2个方面,一个是传统的平面设计行业,指的是海报,包装,彩页等传统的印刷在纸质,墙壁等平面载体上的宣传作品,以前叫工艺美术。另一个是对产品的外形,材料,颜色,表面效果进行设计以达到增加销量,提升产品价值的专业设计,专业术语叫工业设计(INDUSTRY DESIGN)。从业人员前者叫平面设计师,后者叫工业设计师。这2类公司从名字上就很好区分,一般叫广告公司,推广公司的一般是平面设计公司;叫产品设计公司或直接叫设计公司的多半是工业设计公司。
这2个行业各有侧重,平面设计更看重视觉冲击力,要在一瞬间抓住眼球,不论采取何种表现方式。工业设计还要考虑人机友好性, 工业设计产生的原因就在于要改变机械僵硬,冰冷,操作不便等影响使用和体验的缺陷。所以工业设计需要更多的对产品的专业知识。基本上, 平面设计要在有限的区间里实现无限的可能—--主角是人。而工业设计是要将无限的可能集中在几个甚至一个点上---主角是产品而不是人。
就在几年前,2类设计师所用的软件都还是一样的平面设计软件,比如COREDRAW,PHOTOSHOP, ADOBE ILLUSTRATOR,等,不过随着近年来3D软件的不断进步,这2类设计在使用3D软件上出现了分化,3DMAX, MAYA,等软件侧重于动画,视频而被平面设计师喜爱, 而犀牛,ALIAS,甚至PROE等软件由于比较贴近工业制造而被工业设计师偏爱,而且越来越多的工业设计直接用3D来设计,渲染了-------产品本身就是立体的! 比如某为公司就直接用PROE建模了。所以说这2类设计差别还是挺大的,考虑入行的朋友们,要考虑清楚了。如果你觉得自己需要比较自由的表达自己的想法,不受限制,甚至平面都已限制了自己的想象,那你可以选择平面类,如果你想搞出一个精心打磨的产品,你可以选择工业类----有点类似雕塑,是吧。
这2类专业,哪一个更难些? 很明显,从需要掌握的知识量来看, 工业设计要难些, 严格来说,工业设计是个复合专业,相当于美术+制造。即从事工业设计需要掌握2个专业的知识。不过话说回来,我国的复合专业,基本上毕业的时候都是2不像,比如还有什么机电一体化专业,基本上学的好的也就知道个常识。大量的还是要在实践中积累经验。工业设计专业在工科类院校和艺术类院校都有设置, 要说哪个学校的比较受欢迎, 公平地说,还是艺术类院校的比较受欢迎,艺术确实需要天赋,制造部分后天可以学,而且并不需要自己动手。笔者2类人才都见过, 不过呢, 从机械转工业设计要比从工业设计转到机械设计成功的多。原因也很清楚。偏美术的缺乏数理基础。这个也不是学习或实践能补上的-----如果行的话早就行了。所以说,设计行业还是挺难的,光美术这项你就得至少四年的时间练习吧?没有美术素养谈啥设计呢?至于所谓零基础学设计,那是业余爱好,真要搞设计,先过美术关。
任何行业都一样, 入门容易精通难,手绘是基础,学会软件只是一只脚踏进去了,另一只脚是经验,需要大量的练习,实际做案子,当你的作品第一次被选中或者被评审通过,才算是入门了,你可以名正言顺的称自己是搞设计的了。但这实际上只是起步。要达到顶级水平,那就要日复一日的画了, 然后起决定作用的还需要有点天赋。有没有天赋自己明白, 所以呢,任何事情都不要强求,达到自己满意的程度就好了。
看到这里,朋友们对这个设计行业是不是有点认识了呢?对自己适合干那个有没有点谱了?顺便说下,由于软件及技术的不断进步,很多原来需要手工绘图的部分已经不需要了, 这个大大减低了设计的难度, 很多效果已经不需要在平面上处理了,所以以后设计比拼的还是创意,创意,创意!所以呢, 只要你有创意,其他都不是问题!
图1 cordraw画的效果图
图2 proe 结构图
图3 creo建的汽车模型本回答被网友采纳
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