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UG 6.0 高手来看一下,请问怎么快速画出一个片体!
如图,怎么快速画出那个灰色片体!
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其他回答
第1个回答 2014-10-20
您好,WP8酷七网团队为你解答
直接画条直线拉抻成片体不就行了?
本回答被提问者和网友采纳
第2个回答 2014-10-20
画条直线拉伸。
相似回答
ug6.0
里通过曲线组的实体
怎么
改成
片体!
!?
答:
封闭后自动成体,如果是缝合的就留个片体单独的别缝合就行了
。如果是生成了就是实体,你又要片体的,可以用提取命令,提取它的面出来就是片体,不希望相关,那个关联选项打断就行了。
在
UG
里面画的3维立体图,它不像一个实体,像
一个片体,怎么
弄啊??
答:
1,
如果画的确实是实体,就用fit (ctrl+F)拟合一下
,有时候显示有问题,会出现空心的现象 2,画的可能不是实体,你的拉伸选项卡里有一个输出类型,选片体或实体,如果选成片体,结果一定是片体的,要注意
UG怎么
能建立
一个
一头是圆一头是椭圆的实体或
片体
答:
1.创建圆 后结束草图 2.将坐标系沿z轴方向平移所需长度 。 我这里100为例 3.在此平面画出椭圆 就可以了 结束草图 4.使用直纹命令 界面线串1选择第一步所绘制的圆 界面线串2选择第三步所绘制的椭圆 我制作的参考:至于你在问题中问到
怎么画
椭圆 在草图里就有绘制椭圆的命令 如果实...
ug6.0
求教,红色区的这个面
怎么画
出来,求方法,求步骤
答:
如果你是画三块实体拼在一起的话,
可以直接用修剪体命令,用三点确定平面把实体切掉。然后把三个实体合并
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