c4d和maya那个好啊?

如题所述

第1个回答  2013-04-14
前者的幼师比后者好,但是缺点也很明显的。
第2个回答  2018-02-08
01.行业主流工具。选择软件的一个基本原则就是根据要从事的行业选择,比如建筑/游戏一般就是Max,动画就是Maya,视频设计(电视包装/广告等)领域,中国业内的老传统是以Max和Maya为主,而在国外C4D因为价格便宜、简单易用等优势已经成为了很多视频设计师的首选,当然仅限于视频设计领域,其他领域我不了解。在国内,CG天下、映速社区等网站为C4D的推广立下了汗马功劳,越来越多的人选择使用C4D,C4D逐渐成为视频设计(影视后期)领域的主流。
02.C4D相比Max,具有启动速度快、界面美观大气,系统稳定、工作流程非常清晰的优点。
而Max,启动速度和老牛一样慢,界面难看的要死,动不动就崩溃。
03.简单易用,上手快。像Maya之类的软件虽然功能强大,但是对于初学者来说过于复杂了,可能你学3个月都无法取得多大进展。而C4D恰恰相反,上手很快。
04.容易出效果。C4D自带的MoGraph模块特别适合制作一些视频设计中一些酷炫的视觉效果,你也可以试着用Max做这些效果,肯定能做出来,不过可能费时费力,效率太低。所以用C4D进行运动图形设计实在是太合适不过了。
05.与AE的互动和联合相当好。AE可以直接打开C4D中保存的方案文件,通过多通道渲染可以保留各种信息到AE中进行再编辑,而且AE还可以导出C4D工程文件,然后在C4D打开继续编辑。最牛逼的是,不必等到C4D全部渲染完毕,你就可以在AE中打开方案文件(*.aec)进行编辑,渲染文件会在AE中动态更新。这得节省多少时间啊,亲,效率就是金钱。本回答被网友采纳
第3个回答  2020-11-07
C4D的功能完善性有很大优势,比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能,都可以通过C4D来完成。3DMAX只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout,雕刻用的ZBRUSH等。同样的目的,C4D这一个软件就能包打一切,更加全面
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